Người tạo ra một bản vá 60fps Bloodborne nổi tiếng đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony. Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, đã công bố trên Twitter rằng Sony Interactive Entertainment đã yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà sau đó anh ta tuân thủ.
McDonald nhấn mạnh sự trớ trêu, đề cập đến một cuộc gặp gỡ trong quá khứ với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi ông đã nói đùa rằng anh ta đã tạo ra sự sáng tạo của mình về bản mod 60fps Bloodborne. Phản ứng của Yoshida được báo cáo là tiếng cười.
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne của một bản vá thế hệ tiếp theo chính thức, remaster hoặc phần tiếp theo vẫn là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Hiệu suất 30fps của trò chơi trên PS4 là một lời chỉ trích thường xuyên. Trong khi mod của McDonald đã cố gắng giải quyết vấn đề này, những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4, đặc biệt là ShadPS4 được nhấn mạnh bởi Digital Foundry, giờ đây cung cấp trải nghiệm gần như tái hiện với hiệu suất 60fps trên PC. Tiến trình này đặt ra câu hỏi về việc liệu nó có thúc đẩy hành động quyết đoán hơn của Sony hay không. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận.
Đầu tháng này, Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về sự thiếu cập nhật của Bloodborne trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đưa ra giả thuyết rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, trân trọng sâu sắc Bloodborne và ngần ngại cho phép những người khác làm việc với nó, mặc dù sự phổ biến và lợi ích tiềm năng của một bản remaster hoặc cập nhật. Yoshida nhấn mạnh điều này chỉ đơn thuần là lý thuyết cá nhân của ông và không phải là rò rỉ thông tin bí mật.
Mặc dù Miyazaki thường xuyên làm chệch hướng các câu hỏi của Bloodborne, trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng mới hơn. Trò chơi tiếp tục ngủ đông, gần một thập kỷ sau khi phát hành, khiến người hâm mộ khao khát bất kỳ tin tức chính thức nào.