De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment vroeg om de verwijdering van links naar zijn patch, waaraan hij vervolgens voldoet.
McDonald benadrukte de ironie, verwijzend naar een ontmoeting in het verleden met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van een officiële volgende generatie patch, remaster of vervolg blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. De 30 fps -prestaties van de game op PS4 zijn een frequente kritiek. Terwijl McDonald's Mod dit probeerde aan te pakken, bieden recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name Shadps4 die wordt gemarkeerd door Digital Foundry, nu een bijna-remaster-ervaring met 60 fps-prestaties op pc. Deze vooruitgang roept vragen op over de vraag of het de meer assertieve actie van Sony heeft aangewakkerd. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op het gebrek aan updates van Bloodborne in een interview met een paar grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en aarzelt om anderen ertoe te laten werken, ondanks zijn populariteit en de potentiële voordelen van een remaster of update. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie was en geen lek van vertrouwelijke informatie.
Ondanks de frequente afbuiging van Miyazaki van Bloodborne -vragen, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat de game zou profiteren van een release over nieuwere hardware. De voortdurende rust van de game, bijna een decennium na de release, laat fans verlangen naar officieel nieuws.