ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงประกาศบน Twitter ว่า Sony Interactive Entertainment ขอให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม
แมคโดนัลด์เน้นการประชดโดยอ้างถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ที่ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ที่เขาสร้างการสร้าง Bloodborne 60fps mod มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นเสียงหัวเราะ
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne ของ Patch Gen Gen, Remaster หรือ Sequel ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ การแสดง 30fps ของเกมบน PS4 เป็นการวิจารณ์บ่อยครั้ง ในขณะที่ MOD ของ McDonald พยายามที่จะแก้ไขปัญหาความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะ Shadps4 ที่เน้นโดย Digital Foundry ตอนนี้เสนอประสบการณ์ใกล้กับประสิทธิภาพ 60fps บนพีซี ความคืบหน้านี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่ามันกระตุ้นให้ Sony ดำเนินการอย่างกล้าแสดงออกมากขึ้นหรือไม่ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัปเดตของ Bloodborne ในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับความนิยมอย่างลึกซึ้งและลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้จะได้รับความนิยมและผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจาก remaster หรืออัปเดต โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ใช่การรั่วไหลของข้อมูลที่เป็นความลับ
แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งโดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ การพักตัวของเกมอย่างต่อเนื่องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวทำให้แฟน ๆ โหยหาข่าวอย่างเป็นทางการ