Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ rằng tựa game chiến lược thời gian thực (RTS) sắp ra mắt của ông, Battledom, hiện đang trong quá trình thử nghiệm alpha. Trò chơi RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho trò chơi đình đám năm 2020 của Frenken, Herodom. Được phát triển trong khoảng hai năm bởi nhà phát triển bán thời gian, Battledom gần giống với tầm nhìn ban đầu của Frenken về Herodom.
Battledom giới thiệu cơ chế chiến đấu RTS linh hoạt, cho phép người chơi tự do điều động các đơn vị trên bản đồ trò chơi. Thu hút kẻ thù từ xa, triển khai vũ khí công thành theo cách thủ công để thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc. Đội hình chiến lược nâng cao lối chơi, thêm chiều sâu chiến thuật.
Người chơi tích lũy tiền xu để chiêu mộ các đơn vị cho quân đội của mình. Ban đầu, các đơn vị này chỉ sở hữu vũ khí cơ bản và thiếu áo giáp. Tuy nhiên, người chơi có thể tùy chỉnh đơn vị của mình bằng cách trang bị cho họ nhiều loại vũ khí và áo giáp. Mỗi vật phẩm đều tác động đến chỉ số của đơn vị, bao gồm sức tấn công, tầm bắn, độ chính xác và khả năng phòng thủ.
Thu thập tài nguyên là chìa khóa. Thay vì trực tiếp tìm những vật phẩm này, người chơi phải chế tạo chúng trong làng của mình. Thu thập các tài nguyên như gỗ, da và than, sau đó đến thăm thợ rèn, pháp sư hoặc các thợ thủ công khác trong làng để tạo ra các vật phẩm cần thiết.
Thành công trước đó của Frenken, Herodom, được xếp hạng 4,6 trên App Store. Trò chơi này có hơn 55 anh hùng sưu tầm được, 150 đơn vị và vũ khí công thành cũng như các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử. Quá trình tiến triển sẽ mở khóa các kiểu tóc, mô hình nhân vật, cây trồng và động vật trang trại mới.
Tham gia thử nghiệm alpha Battledom bằng cách tải xuống TestFlight trên thiết bị iOS của bạn. Để biết thông tin cập nhật và tin tức mới nhất, hãy theo dõi Sander Frenken trên X (trước đây là Twitter) hoặc Reddit. Khám phá các trò chơi khác của Frenken thông qua App Store.