Sander Frlenken, der Entwickler des Indie-Spiels für Indie-Spiele, hat bekannt gegeben, dass sein Titel in Echtzeit Strategy (RTS),
gekämpftes , derzeit Alpha-Tests durchläuft. Dieses RTS-Lite-Spiel dient als spiritueller Nachfolger von Frenkens 2020-Hit, Herodom . Über zwei Jahre vom Teilzeitentwickler entwickelt, ähnelt gekämpftes eng ähnelt Frlenkens anfänglichem Vision für Herodom .
kämpfte
führt flexible RTS -Kampfmechaniken ein und ermöglicht es den Spielern, Einheiten auf der Spielkarte frei zu manövrieren. Engagieren Sie Feinde aus der Ferne und setzen Sie die Waffen von Belagerung für verheerende Angriffe manuell ein. Strategische Formationen verbessern das Gameplay und fügen eine Schicht taktischer Tiefe hinzu.
Spieler sammeln Münzen, um Einheiten für ihre Armee zu rekrutieren. Zunächst besitzen diese Einheiten nur grundlegende Waffen und fehlen Rüstung. Die Spieler können ihre Einheiten jedoch anpassen, indem sie sie mit einer Vielzahl von Waffen und Rüstungsstücken ausstatten. Jeder Artikel wirkt sich auf Einheits -Statistiken aus, einschließlich Angriffsleistung, Reichweite, Genauigkeit und Verteidigung.
Ressourcensammlung ist der Schlüssel. Anstatt diese Gegenstände direkt zu finden, müssen die Spieler sie in ihrem Dorf basteln. Sammeln Sie Ressourcen wie Holz, Leder und Kohle und besuchen Sie dann den Schmied, den Zauberer oder andere Dorfhandwerker, um die erforderlichen Gegenstände zu erstellen.
Frlenkens früherer Erfolg,
Herodom
, genießt eine Bewertung von 4,6 App Store. Dieses Spiel bietet über 55 Sammlerhelden, 150 Einheiten und Belagerungswaffen sowie historisch inspirierte Schlachten. Progression schaltet neue Frisuren, Charaktermodelle, Pflanzen und Nutztiere frei.
Schließen Sie sich dem Alpha -Test
Schlachten
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