Xenoblade Chronicles x: Definitive Edition Unveiled: Bagong Mga Detalye ng Kwento at Mga Pagpapahusay ng Gameplay
Isang sariwang trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Nag -aalok ng mas malalim na pananaw sa salaysay at character ng laro. Ang orihinal na pamagat ng 2015 Wii U ay nagtapos sa isang talampas, ngunit ang paparating na paglabas na ito ay nangangako ng pinalawak na nilalaman ng kuwento, na potensyal na malulutas ang mga matagal na katanungan mula sa orihinal na pagtatapos.
Ang trailer ng "The Year Is 2054", na isinalaysay ng protagonist na si Elma, ay detalyado ang mga kaganapan na humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planeta na si Mira pagkatapos ng pagkawasak ng Earth sa isang intergalactic na salungatan. Ang footage ay nagpapakita ng gameplay na inangkop para sa switch ng Nintendo, na tinutugunan ang kawalan ng pag -andar ng Gamepad ng Wii U.
na binuo ng Monolith Soft, ang
Xenoblade Chronicles
serye ay isang bantog na franchise ng JRPG na eksklusibo sa mga platform ng Nintendo. Ang orihinal na Xenoblade Chronicles '' Tagumpay, na na-fuel sa bahagi ng kampanya ng pag-ulan na hinihimok ng fan, na pinahiran ang paraan para sa mga sunud-sunod na xenoblade Chronicles 2 at 3 , pati na rin bilang spin-off Xenoblade Chronicles x . Ang tiyak na edisyon ay nagdadala ng buong serye sa switch ng Nintendo.
Ang trailer ay nagtatampok sa Central Mission: Paghahanap ng Buhay, isang mahalagang piraso ng teknolohiya na pabahay ng karamihan sa sangkatauhan sa stasis, bago maubos ang kapangyarihan nito. Ang pangunahing pakikipagsapalaran na ito ay magkasama sa paggalugad ng Mira, ang paglawak ng mga probes, at mga labanan laban sa kapwa katutubong at dayuhan na mga bagyo upang magtatag ng isang bagong tahanan para sa sangkatauhan.
Pinalawak na salaysay at naka -streamline na gameplay
Ang Definitive Edition
ay magpapakilala ng mga bagong elemento ng kuwento, na tinutugunan ang hindi nalutas na talampas ng orihinal na laro. Ang malawak na saklaw at mapaghangad na disenyo ng laro, ang mga hallmark ng serye, ay pinananatili.
Ang bersyon ng Wii U ay labis na ginamit ang gamepad, na nagsisilbing isang dynamic na mapa at tool na interactive. Ang switch adaptation nang walang putol na isinasama ang mga tampok na ito. Ang mapa ng Gamepad ay ngayon ay isang mini-mapa sa kanang sulok ng screen, na naaayon sa iba pang mga titulo ng xenoblade
. Ang iba pang mga elemento ng UI na dati nang eksklusibo sa GamePad ay isinama ngayon sa pangunahing screen, na nagpapanatili ng isang malinis at hindi nabuong interface. Habang ang pagbagay na ito ay maaaring subtly baguhin ang karanasan sa gameplay kumpara sa orihinal, nangangako ito ng isang naka -streamline at modernong pakiramdam.