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著者: Carter読む:0
は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 オリジナルの2015年のWii Uタイトルはクリフハンガーで終わりましたが、このリリースはストーリーコンテンツの拡大を約束し、元のエンディングからの長引く質問を解決する可能性があります。 「この年は2054年」の予告編は、主人公エルマによって語られ、銀河間の紛争における地球の破壊の後、惑星ミラに人類が到着した出来事を詳述しています。 この映像は、Nintendo Switchに適応したゲームプレイを紹介し、Wii Uのゲームパッド機能がないことに対処します。 モノリスソフトによって開発された
xenoblade Chroniclesシリーズは、任天堂プラットフォーム専用の有名なJRPGフランチャイズです。 ファン駆動型の操作降雨キャンペーンに部分的に促進されたオリジナルの
xenoblade chronicles'成功は、続編の道を開きました xenoblade Chronicles 2and3スピンオフとしてxenobladeがx を記録します。 決定的なエディションは、シリーズ全体をニンテンドースイッチにもたらします。 トレーラーは、中心的なミッションを強調しています。ライフホールドを見つけます。これは、その力が枯渇する前に、人類のほとんどをスタシスに収容する重要なテクノロジーです。 このコアクエストは、ミラの探求、プローブの展開、および人類のための新しい家を確立するために、ネイティブとエイリアンの両方の生命体との戦いと織り込まれています。 拡張された物語と合理化されたゲームプレイ
definitive editionは、新しいストーリー要素を紹介し、元のゲームの未解決のクリフハンガーに対処します。 ゲームの広大な範囲と野心的なデザイン、シリーズの特徴が保持されています。 Wii UバージョンはGamePadを大幅に利用し、動的マップとインタラクティブツールとして機能しました。スイッチの適応は、これらの機能をシームレスに統合します。 GamePadのマップは、画面の右上隅にあるミニマップになり、他のxenoblade
タイトルと一致しています。 以前はゲームパッド専用の他のUI要素がメイン画面に組み込まれ、清潔で整頓されたインターフェイスを維持しています。この適応は、オリジナルと比較してゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変える可能性がありますが、合理化されたモダンな感覚を約束します。31
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