Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie onthuld: nieuwe verhaaldetails en gameplay -verbeteringen
>
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitieve editie biedt diepere inzichten in het verhaal en de personages van de game. De originele Wii U -titel 2015 werd afgesloten met een cliffhanger, maar deze aankomende release belooft uitgebreide verhaalinhoud, waardoor de aanhoudende vragen van het oorspronkelijke einde mogelijk worden opgelost.
>
>
De trailer "Het jaar is 2054", verteld door hoofdrolspeler Elma, beschrijft de gebeurtenissen die hebben geleid tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira na de vernietiging van de aarde in een intergalactisch conflict. De beelden toont de gameplay aangepast voor de Nintendo -schakelaar, wat de afwezigheid van de gamepad -functionaliteit van de Wii U aanpakt.
>
Ontwikkeld door Monolith Soft, de serie Xenoblade Chronicles is een gevierde JRPG -franchise die exclusief is voor Nintendo -platforms. De originele Xenoblade Chronicles 'Succes, gedeeltelijk gevoed door de door de ventilator aangedreven operatie Rainfall-campagne, maakte de weg vrij voor vervolg Xenoblade Chronicles 2 en 3 , evenals goed als de spin-off xenoblade beschrijft x . De definitieve editie
brengt de hele serie naar de Nintendo -schakelaar.
>
De trailer benadrukt de centrale missie: het lokaliseren van de levenslid, een cruciaal stukje technologie die het grootste deel van de mensheid in stasis huisvest, voordat de kracht wordt uitgeput. Deze kerntocht is verweven met de verkenning van Mira, de inzet van sondes en gevechten tegen zowel inheemse als buitenaardse levensvormen om een nieuw thuis voor de mensheid op te richten.
>
Uitgebreide verhalende en gestroomlijnde gameplay
>
De Definitieve editie
zal nieuwe verhaalelementen introduceren en de onopgeloste cliffhanger van het originele spel aanpakken. Het enorme reikwijdte en het ambitieuze ontwerp van de game, kenmerken van de serie, worden behouden.
>>
De Wii U -versie gebruikte de gamepad zwaar en diende als een dynamische kaart en interactief hulpmiddel. De Switch -aanpassing integreert deze functies naadloos. De kaart van de Gamepad is nu een mini-map in de rechterbovenhoek van het scherm, consistent met andere xenoblade
titels. Andere UI -elementen die voorheen exclusief voor de GamePad zijn opgenomen, zijn nu opgenomen in het hoofdscherm, met een schone en overzichtelijke interface. Hoewel deze aanpassing de gameplay -ervaring subtiel kan veranderen in vergelijking met het origineel, belooft het een gestroomlijnd en modern gevoel. <🎜>>