NieR: Ang malawak na roster ng kaaway ng Automata ay nag-drop ng iba't ibang materyal na mahalaga para sa pag-upgrade ng pod at armas. Habang maraming materyales ang madaling makuha sa normal na gameplay, ang ilan, tulad ng Warped Wire, ay nangangailangan ng naka-target na pagsasaka. Tinutukoy ng gabay na ito ang isang mahusay na lokasyon ng pagsasaka ng Warped Wire.
Lokasyon ng Warped Wire Farming sa NieR: Automata
Ang Warped Wire ay isang potensyal na pagbagsak mula sa mga stacked bipedal machine. Ang mga kaaway na ito, kahit na hindi kakila-kilabot, ay may limitadong mga lokasyon ng spawn. Ang pinaka-maaasahang lugar ay malapit sa Desert Camp fast travel point. Magpatuloy sa daan patungo sa pangunahing disyerto. Bago marating ang bukas na disyerto, tatahakin mo ang bulubunduking lupain kasunod ng isang tubo, na dadaan sa mga guho. Ang lugar na ito ay patuloy na nagbubunga ng maraming stacked machine.
Dalawang maliit na clearing malapit sa mga nasirang istruktura ay mainam na lugar para sa pagsasaka. Ang lahat ng mga makina sa mga lugar na ito ay ang nakasalansan na iba't. Ipinagmamalaki ng Warped Wire ang isang disenteng drop rate; asahan ang isa o dalawa sa bawat clearing. Ang pagbibigay ng Drop Rate Up plug-in chip ay makabuluhang nagpapabilis sa proseso.
Respawning Mga Kaaway para sa Mahusay na Pagsasaka:
Upang mapabilis ang pagsasaka, gamitin ang mga diskarteng ito sa respawning ng kaaway:
- Mabilis na Paglalakbay: Mabilis na paglalakbay sa ibang lokasyon at pagkatapos ay bumalik sa Desert Camp. Ito ay agad na respawns lahat ng mga kaaway.
- Respawn ng Distansya: Ang pagtakbo sa malayong distansya at pagbabalik ay muling magre-respawn ng mga kaaway, kahit na ang mabilis na paglalakbay ay mas mabilis.
Mga Rekomendasyon sa Chip:
Lubos na inirerekomenda ang pamumuhunan sa drop rate increase chips, hindi lang para sa Warped Wire, kundi para sa maraming materyales sa pag-upgrade na ibinaba ng mga machine sa buong laro. Katulad nito, binabawasan ng mga chips sa pagtaas ng bilis ng paggalaw ang oras ng paglalakbay sa pagitan ng mabilis na mga punto ng paglalakbay, na nakikinabang sa parehong materyal na pagsasaka at mga side quest.