
Noong 2021, * tumatagal ng dalawang * lumitaw bilang isang pamagat ng standout, na kinukuha ang mga puso ng mga manlalaro sa lahat ng dako. Binuo ng Hazelight Studios, ang larong ito ay hindi lamang nag -clinched ng prestihiyosong "Game of the Year" award sa Game Awards ngunit nagbebenta din ng higit sa 20 milyong kopya sa buong mundo. Ang natatanging kooperatiba na gameplay at makabagong konsepto ay pangunahing mga kadahilanan sa pandaigdigang tagumpay nito.
Ang tagumpay ng * Tumatagal ng dalawang * natural na sparked na pag -asa para sa isang sumunod na pangyayari sa mga tagahanga nito. Gayunpaman, nilinaw ng Hazelight Studios na inuuna nila ang paggalugad ng mga bagong ideya sa muling pagsusuri sa mga nakaraang tagumpay. Sa isang panayam kamakailan, ipinahayag ng tagapagtatag ng Studio na si Josef Fares na, kung pinipilit na pumili, pipiliin niyang ipagpatuloy ang kwento ng *tatagal ng dalawa. Nakatutuwang idinagdag niya, "Sino ang nakakaalam kung ano ang hinaharap? Huwag kailanman sabihin na hindi kailanman."
Habang walang opisyal na anunsyo tungkol sa isang sumunod na pangyayari, ang Hazelight ay kasalukuyang nagsusumite ng kanilang mga pagsisikap sa pagkumpleto ng kanilang susunod na proyekto, *Split Fiction *. Sa kabila ng pokus na ito, ang mga pahayag ng pamasahe ay nag -apoy ng pag -asa sa mga tagahanga para sa isang potensyal na *aabutin ng dalawang 2 *. Bagaman ang mga detalye tungkol sa isang follow-up ay mahirap makuha, ang interes sa isa pang pag-install ay nananatiling matatag. Ang mga tagahanga ay walang alinlangan na bantayan ang anumang paparating na mga pag -update mula sa Hazelight Studios.