
Em 2021, * é preciso dois * emergiu como um título de destaque, capturando o coração dos jogadores em todos os lugares. Desenvolvido pela Hazelight Studios, este jogo não apenas conquistou o prestigiado prêmio "Game of the Year" no The Game Awards, mas também vendeu mais de 20 milhões de cópias em todo o mundo. Sua jogabilidade cooperativa única e conceito inovador foram fatores -chave em seu sucesso global.
O triunfo de * é preciso dois * naturalmente provocou antecipação para uma sequência entre seus fãs. No entanto, a Hazelight Studios deixou claro que eles priorizam a exploração de novas idéias sobre a revisão de sucessos passados. Em uma entrevista recente, o fundador do estúdio, Josef Fares, expressou que, se forçado a escolher, ele optaria por continuar a história de *leva dois *. Ele acrescentou tentadoramente: "Quem sabe o que o futuro reserva? Nunca diga nunca".
Embora não tenha havido nenhum anúncio oficial sobre uma sequência, a Hazelight está atualmente canalizando seus esforços para concluir seu próximo projeto, *Split Fiction *. Apesar desse foco, as observações de Fares acenderam a esperança entre os fãs para um potencial *leva dois 2 *. Embora os detalhes sobre um acompanhamento sejam escassos, o interesse em outra parcela permanece robusto. Os fãs, sem dúvida, ficarão de olho em todas as atualizações futuras do Hazelight Studios.