Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: A Complete Guide
Kasunod ng pangunahing misyon ng Visions of Truth, ang mga manlalaro ay makakatanggap ng tawag mula kay Dr. Shcherba, na nagpasimula ng side quest na "In the Name of Science." Kasama sa paghahanap na ito ang pagkuha ng mga electronic collar mula sa iba't ibang mutant, na humahantong sa maraming pagpipilian na nakakaapekto sa kinalabasan.
Paghanap ng Electronic Collars
Ang unang hakbang ay ang paghahanap ng limang electronic collar sa mga lokasyong minarkahan sa iyong mapa. Kung mas kaunting mga lokasyon ang ipinapakita, maaaring nakakolekta ka na ng ilan. Narito ang isang breakdown:
Rehiyon |
Lokasyon ng Collar |
Mutant |
Basura |
Ang Brood |
Snork |
Wild Island |
Boathouse |
Psy Bayun |
Zaton |
Hydrodynamics Lab |
Controller |
Malachite |
Brain Scorcher |
|
Red Forest |
Mga lalagyan |
Pseudogiant |
Bumalik sa Shcherba sa Roofed Warehouse (Chemical Plant) kapag nakuha mo na ang lahat ng collars. Kung dati kang nangongolekta at nagbenta ng mga collar, maaaring mag-bug ang paghahanap. Gamitin ang console command na "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" upang malutas ito.
Ang Desisyon ng Jammer: I-disable o I-recalibrate?
Pagkatapos ihatid ang mga collars, ipinakita ni Shcherba ang isang jamming signal na nakakaapekto sa kanila. Dapat mong hanapin ang pinagmulan (Storage on the Hill, kanluran ng Roofed Warehouse) at piliin ang:
Wasin/Huwag Paganahin ang Jammer (Inirerekomenda): Pinapasulong nito ang paghahanap, ginagantimpalaan ka ng mga kupon, at humahantong sa isang bloodsucker encounter at isang karagdagang pagpipilian.
Muling i-calibrate ang Jammer: Gantimpalaan ka ng mga kupon mula kay Dvupalov, na nagtatapos sa paghahanap.
Ang Huling Pagpipilian: Patayin o Ilaan si Shcherba?
Ang hindi pagpapagana sa jammer ay humahantong sa pakikipag-ugnayan sa iyo ni Shcherba, pagpapadala ng mga kupon, at pag-asa ng tulong sa hinaharap. Maghintay (o gamitin ang console command na "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" kung kinakailangan) para sa kanyang susunod na tawag.
Humahantong ito sa isang paghaharap. Makakatanggap ka ng Magic Vodka mula kay Dr. Dvupalov. Sa isang bitag, inilalantad ka ni Shcherba sa PSI-radiation, na posibleng magmulat sa mga kakayahan na tulad ng Faust. Tinatanggihan ito ng vodka. Tumakas, patayin ang mga Bloodsucker, at harapin si Shcherba.
Piliin na patayin o iligtas si Shcherba. Ang parehong mga pagpipilian ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala (isang Gauss Gun at ang "On a Leash" trophy), ngunit ang pagligtas sa kanya ay nagpapanatili ng mga positibong relasyon.
