Ang isang petisyon ng European Union na hinihiling na mga publisher ay mapanatili ang paglalaro ng mga online game matapos ang mga shutdown ng server ay nakakuha ng makabuluhang traksyon. Ang inisyatibo ng "Stop Wasakin ang Mga Video Game"
makabuluhang pag -unlad patungo sa 1 milyong lagda
Ang petisyon ay nakakuha ng 397,943 lagda - 39% ng 1 milyong target nito - ang Across Denmark, Finland, Germany, Ireland, Netherlands, Poland, at Sweden. Maraming mga bansa ang lumampas sa kanilang mga indibidwal na layunin.
Ang inisyatibo na ito ay direktang tinutukoy ang lumalagong pag -aalala ng mga laro na hindi maiiwasang pagsunod sa pagtatapos ng suporta ng publisher. Ang mga tagapagtaguyod ng petisyon para sa batas na nangangailangan ng mga publisher upang matiyak ang patuloy na pag -andar ng kanilang mga laro, kahit na matapos ang opisyal na pagsara ng server.
Tulad ng nakasaad sa petisyon, ang mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga laro sa loob ng EU ay dapat mapanatili ang mapaglarong estado ng mga laro. Ang petisyon ay partikular na naglalayong maiwasan ang mga publisher na hindi ma -disable ang mga laro nang hindi nagbibigay ng makatuwirang mga kahalili upang mapanatili ang pag -andar nang nakapag -iisa.
Ang petisyon ay nagtatampok ng kontrobersyal na pagsara ng Ubisoft's
The Crew
noong Marso 2024 bilang isang pangunahing halimbawa. Sa kabila ng isang malaking base ng player (higit sa 12 milyong sa buong mundo), ang mga pagsara ng server ay nagbigay ng laro na hindi maipalabas, sparking pagkagalit at kahit na ligal na aksyon sa California.
Habang ang petisyon ay nangangailangan pa rin ng malaking suporta upang maabot ang layunin nito, ang mga mamamayan ng EU ng edad ng pagboto ay hanggang Hulyo 31, 2025, upang mag -sign. Ang mga mamamayan ng hindi EU ay maaaring mag-ambag sa pamamagitan ng pagtaguyod ng petisyon sa loob ng kanilang mga network.