Una petición de la Unión Europea que exige a los editores mantener la jugabilidad de los juegos en línea después del cierre de servidores ha ganado un impulso significativo. La iniciativa "Stop Destroying Video Games" ya ha superado su umbral de firma en siete países de la UE.
Progreso significativo hacia 1 millón de firmas
La petición ha obtenido 397.943 firmas (el 39 % de su objetivo de 1 millón) en Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, los Países Bajos, Polonia y Suecia. Varios países incluso han superado sus objetivos individuales.
Esta iniciativa aborda directamente la creciente preocupación de que los juegos no se puedan reproducir tras la finalización del soporte del editor. La petición aboga por una legislación que exija a los editores garantizar la funcionalidad continua de sus juegos, incluso después del cierre de servidores oficiales.
Como se indica en la petición, los editores que venden o conceden licencias de juegos dentro de la UE deben mantener el estado reproducible de los juegos. La petición tiene como objetivo específico evitar que los editores desactiven juegos de forma remota sin ofrecer alternativas razonables para mantener la funcionalidad de forma independiente.
La petición destaca el controvertido cierre de The Crew de Ubisoft en marzo de 2024 como un excelente ejemplo. A pesar de una gran base de jugadores (más de 12 millones en todo el mundo), los cierres de servidores hicieron que el juego no se pudiera jugar, lo que provocó indignación e incluso acciones legales en California.
Si bien la petición aún necesita un apoyo considerable para alcanzar su objetivo, los ciudadanos de la UE en edad de votar tienen hasta el 31 de julio de 2025 para firmar. Los ciudadanos no pertenecientes a la UE pueden contribuir promocionando la petición dentro de sus redes.