
Ang taunang ulat ng Remedy Entertainment ay nagpapakita ng kapana -panabik na pag -unlad sa ilang mga harapan. Ang Control 2 ay tinanggal ang isang pangunahing sagabal, matagumpay na nakumpleto ang yugto ng pagpapatunay ng konsepto at pagpasok ng buong produksyon. Ito ay nagpapahiwatig ng isang berdeng ilaw para sa patuloy na pag -unlad ng proyekto.
Sa tabi ng Control 2 , ang dalawang iba pang mga proyekto ay aktibo sa pag -unlad: FBC: Firebreak at ang mga remakes ng Max Payne 1+2 . Ang mga pamagat na ito, na dati sa yugto ng pre-production, ay sumulong na ngayon sa susunod na yugto ng pag-unlad. Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang pakikipagtulungan na proyekto na si Kestrel , na binuo kasama si Tencent, ay nakansela.
Ang lahat ng mga kasalukuyang proyekto ay gumagamit ng proprietary Northlight engine, isang teknolohiya na napatunayan na matagumpay sa mga pamagat tulad ng Alan Wake 2 at iba pang mga paglabas sa studio.
Pananalapi, ipinagmamalaki ng Control 2 ang tinatayang badyet na € 50 milyon. Ang self-publish sa pamamagitan ng Remedy, ang laro ay natapos para sa paglabas sa Xbox Series X | S, PlayStation 5, at PC. FBC: Ang Firebreak , na may isang maliit na mas maliit na badyet na € 30 milyon, ay ilulunsad sa mga serbisyo ng subscription sa PlayStation at Xbox, kasabay ng Steam at ang Epic Games Store.
Habang ang badyet para sa Max Payne 1+2 remakes ay nananatiling hindi natukoy, ang Rockstar Games ay ganap na pinopondohan ang kanilang pag -unlad at marketing, na kinumpirma ang kanilang katayuan sa AAA.