
Het jaarverslag van Remedy Entertainment onthult opwindende vooruitgang op verschillende fronten. Control 2 heeft een grote hindernis gewist, met succes de conceptvalidatiefase voltooid en de volledige productie ingevoerd. Dit betekent een groen licht voor de voortdurende ontwikkeling van het project.
Naast Control 2 zijn twee andere projecten actief in ontwikkeling: FBC: FireBreak en de remakes van Max Payne 1+2 . Deze titels, voorheen in de pre-productiefase, zijn nu doorgegaan naar de volgende ontwikkelingsfase. Het is echter vermeldenswaard dat het samenwerkingsproject Kestrel , ontwikkeld met Tencent, is geannuleerd.
Alle huidige projecten heffen op Remedy's Proprietary Northlight Engine, een technologie die succesvol is gebleken in titels zoals Alan Wake 2 en andere studio -releases.
Financieel heeft Control 2 een geschat budget van € 50 miljoen. Zelf gepubliceerd door Remedy, is de game gepland voor release op Xbox Series X | S, PlayStation 5 en PC. FBC: FireBreak , met een iets kleiner budget van € 30 miljoen, wordt gelanceerd op PlayStation- en Xbox -abonnementsservices, naast Steam en de Epic Games Store.
Hoewel het budget voor de Max Payne 1+2 Remakes niet bekend staat, financiert Rockstar Games hun ontwikkeling en marketing volledig, wat hun AAA -status bevestigt.