
Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt aufregende Fortschritte an mehreren Fronten. Control 2 hat eine große Hürde beseitigt, seine Konzeptvalidierungsphase erfolgreich abgeschlossen und die vollständige Produktion eingetragen. Dies bedeutet ein grünes Licht für die fortgesetzte Entwicklung des Projekts.
Neben Control 2 sind zwei weitere Projekte aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Titel, die zuvor in der Vorproduktionsphase sind, sind nun in die nächste Entwicklungsphase vorgegangen. Es ist jedoch erwähnenswert, dass das mit Tencent entwickelte kollaborative Projekt Kestrel abgesagt wurde.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight Engine von Remedy, eine Technologie, die sich in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Studio -Releases als erfolgreich erwiesen hat.
Finanziell hat Control 2 ein geschätztes Budget von 50 Mio. €. Das von Remedy selbst veröffentlichte Spiel ist für die Veröffentlichung der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC vorgesehen. FBC: FireBreak mit einem etwas kleineren Budget von 30 Millionen € wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation und Xbox -Abonnementdiensten starten.
Während das Budget für das Remakes von Max Payne 1+2 nicht bekannt ist, finanziert Rockstar Games ihre Entwicklung und ihr Marketing voll und ganz und bestätigt ihren AAA -Status.