
Ang Rebel Wolves Studio ay nagbukas ng mga detalye tungkol sa kanilang paparating na Vampire RPG, na binibigyang diin ang pangunahing papel ng duwalidad ng kalaban. Inilarawan ng direktor ng laro na si Konrad Tomaszkiewicz ang karakter bilang isang modernong-araw na Dr. Jekyll at G. Hyde, isang konsepto na higit sa lahat ay hindi maipaliwanag sa mga video game. Ang duwalidad na ito, naniniwala siya, ay mag -aalok ng isang natatanging layer ng surrealism, na pinaghiwalay ang kanilang laro.
Ang isang pangunahing hamon, ang tala ni Tomaszkiewicz, ay namamalagi sa pagbabalanse ng mga estado ng tao at vampiric. Ang mga manlalaro ay makakaranas ng mga panahon kung saan ang karakter ay isang ganap na ordinaryong tao, na kulang sa mga superpower. Ang sinasadyang kaibahan na ito ay isang kinakalkula na peligro, dahil ang pamilyar sa karaniwang mga mekanika ng RPG ay maaaring humantong sa pagkalito ng player kung lumihis mula sa masyadong drastically.
Ang studio ay nahaharap sa karaniwang dilemma ng pag -unlad ng RPG: makabagong laban sa pagsunod sa mga itinatag na kombensiyon. Binanggit ni Tomaszkiewicz ang Kaharian Halika: Ang kontrobersyal na Schnapps na umaasa sa pag-save ng system bilang isang cautionary tale, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalanse ng pagbabago sa mga inaasahan ng player at mga kombensiyon ng genre. Kahit na tila mga menor de edad na pagbabago ay maaaring mag -spark ng makabuluhang debate sa mga naitatag na tagahanga ng RPG.
Ang gameplay premiere ay natapos para sa tag -init 2025.