
Rebel Wolves Studio hat Details zu ihrem bevorstehenden Vampire RPG vorgestellt und die zentrale Rolle der Dualität des Protagonisten betont. Game Director Konrad Tomaszkiewicz beschreibt den Charakter als moderner Dr. Jekyll und Mr. Hyde, ein Konzept, das in Videospielen weitgehend unerforscht ist. Er glaubt, dass diese Dualität eine einzigartige Ebene des Surrealismus bieten wird und ihr Spiel auseinander legen wird.
Eine wichtige Herausforderung, wie Tomaszkiewicz feststellt, liegt in den menschlichen und vampirischen Zuständen des Protagonisten. Spieler werden Perioden erleben, in denen der Charakter ein völlig gewöhnlicher Mensch ist, ohne Superkräfte. Dieser absichtliche Kontrast ist ein berechnetes Risiko, da die Vertrautheit der Standard -RPG -Mechanik zu Verwirrung der Spieler führen kann, wenn sie von zu drastisch abgewichen wird.
Das Studio steht vor dem gemeinsamen RPG -Entwicklungsdilemma: Innovation im Vergleich zu etablierten Konventionen. Tomaszkiewicz zitiert Kingdom Come: Die umstrittene Schnaps-abhängige Save-System von Deliverance als warnige Geschichte und unterstreicht, wie wichtig es ist, Innovationen mit den Erwartungen der Spieler und der Genrekonventionen auszugleichen. Selbst scheinbar kleine Veränderungen können unter etablierten RPG -Fans eine signifikante Debatte auslösen.
Die Gameplay -Premiere ist für den Sommer 2025 geplant.