
Studio Rebel Wolves zaprezentowało szczegóły dotyczące nadchodzącego wampirów RPG, podkreślając centralną rolę dualności bohatera. Dyrektor gry Konrad Tomaszkiewicz opisuje tę postać jako współczesny dr Jekyll i Mr. Hyde, koncepcję w dużej mierze niezbadaną w grach wideo. Uważa, że ta dualność zaoferuje unikalną warstwę surrealizmu, wyróżnia swoją grę.
Kluczowe wyzwanie, zauważa Tomaszkiewicz, polega na równoważeniu ludzkich i wampirycznych stanów bohatera. Gracze doświadczą okresów, w których postać jest całkowicie zwykłym człowiekiem, pozbawionym supermocarstw. Ten celowy kontrast jest obliczonym ryzykiem, ponieważ znajomość standardowej mechaniki RPG może prowadzić do zamieszania gracza, jeśli jest zbyt drastycznie odchylona.
Studio stoi w obliczu wspólnego dylematu rozwoju RPG: innowacje w porównaniu z przestrzeganiem ustalonych konwencji. Tomaszkiewicz cytuje Kingdom Come: Kontrowersyjny system Schnapps zależny od Schnappsa jako ostrzeżenie, podkreślając znaczenie równoważenia innowacji z oczekiwaniami graczami i konwencjami gatunku. Nawet pozornie niewielkie zmiany mogą wywołać znaczącą debatę wśród uznanych fanów RPG.
Premiera rozgrywki ma się na lato 2025.