
Ang Baldur's Gate 3 ay patuloy na ibubuklod ang mga misteryo nito, ang mga nakakaakit na manlalaro na may lalim at pagiging kumplikado. Ang laro ng Larian Studios ay naging isang kayamanan ng kayamanan para sa mga dataminer, na nagbukas ng maraming mga lihim, kabilang ang isang partikular na nakakaintriga na masamang pagtatapos. Ang pagtatapos na ito ay kamakailan -lamang na muling natuklasan sa panahon ng pagsubok ng yugto ng ikawalong pangunahing patch ng laro. Sa sitwasyong ito, ang protagonist ay maaaring kapansin -pansing alisin at sirain ang illithid parasite nang walang pinsala sa kanilang sarili. Kasunod nito, ang mga sanga ng salaysay sa dalawang landas: ang isa kung saan ang bayani at ang kanilang mga kasama ay magkasama, at isa pa kung saan iniwan ng bayani ang mga kasama.
Ang pamayanan ng gaming ay naghuhumindig sa pag -asa, na nag -iisip na ang ikawalong patch ay ganap na isasama ang madilim na pagtatapos na ito sa Baldur's Gate 3, na nagpayaman sa malawak na linya ng storyline ng laro.
Sa ibang balita, ang BioWare, ang nag -develop sa likod ng paparating na Dragon Age: The Veilguard, ay inihayag ang mga paglaho, na nagpapalabas ng malawakang talakayan tungkol sa estado ng industriya ng gaming. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala sa Larian Studios, ay nagdala sa social media upang ipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa mga paglaho na ito. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga manggagawa at pinagtutuunan na ang mga tagagawa ng desisyon ay dapat magdala ng pasanin kaysa sa mga regular na empleyado. Naniniwala si Daus na hindi kinakailangan na tanggalin ang isang makabuluhang bahagi ng pangkat ng pag -unlad sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa tagumpay ng mga pagsisikap sa hinaharap.