
Baldur's Gate 3 nadal ujawnia swoje tajemnice, urzekając graczy z głębokością i złożonością. Gra Larian Studios była skarbnicą dla danych danych, którzy odkryli liczne tajemnice, w tym szczególnie intrygujące zakończenie zła. To zakończenie zostało niedawno odkryte podczas fazy testowania ósmej dużej łaty gry. W tym scenariuszu bohater może dramatycznie usunąć i zniszczyć pasożyt z Illithid bez żadnej krzywdy dla siebie. Następnie narracja rozgałęzia się na dwie ścieżki: jedną, w której bohater i ich towarzysze odchodzą razem, a drugi, w którym bohater pozostawia towarzyszom.
Społeczność gier brzęczy z oczekiwaniem, spekulując, że ósma łatka w pełni zintegruje to ciemne zakończenie z Baldur's Gate 3, wzbogacając i tak już ekspansywną historię gry.
Z innych wiadomości, Bioware, deweloper nadchodzącego Dragon Age: The Veilguard, ogłosił zwolnienia, wywołując powszechną dyskusję na temat stanu branży gier. Michael Daus, dyrektor wydawniczy w Larian Studios, zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje obawy dotyczące tych zwolnień. Podkreśla znaczenie doceniania pracowników i twierdzi, że decydenci powinni ponosić ciężar, a nie stałych pracowników. Daus uważa, że nie jest konieczne zwolnienie znacznej części zespołu programistów między projektami lub po tym, podkreślając znaczenie zachowania wiedzy instytucjonalnej dla sukcesu przyszłych przedsięwzięć.