Bahay Balita Kinumpirma ng ōkami 2: Binuo sa re engine

Kinumpirma ng ōkami 2: Binuo sa re engine

Apr 07,2025 May-akda: Jonathan

Kasunod ng kapana -panabik na pag -anunsyo ng isang sumunod na pangyayari sa Cult Classic ōkami sa mga parangal sa laro ng nakaraang taon, naisip ng mga tagahanga na ang laro ay gagamitin ang re engine ng Capcom, na ibinigay sa papel ni Capcom bilang publisher. Maaari nang eksklusibo na kumpirmahin ng IGN ang mga haka-haka na ito pagkatapos magsagawa ng isang malalim na pakikipanayam sa mga pangunahing nangunguna sa proyekto.

Sa pakikipanayam, kinumpirma ng tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ang paggamit ng RE engine. Ipinaliwanag niya ang papel ng Machine Head Works 'sa proyekto, na nagsasabi:

Ang paraan ng Works Head Works ay kasangkot ngayon, nakikipagtulungan sa Capcom at Clovers, ay syempre mayroon kaming Capcom bilang pangunahing may hawak ng IP ng ōkami, na nagpapasya sa pangunahing direksyon ng mga laro. At mayroon kaming mga clovers bilang lead lead para sa proyektong ito. Ang mga gawa sa makina ng makina ay nagmumula sa pamamagitan ng pagkakaroon ng karanasan ng parehong nagtatrabaho sa Capcom dati sa maraming mga pamagat, kaya alam namin kung ano ang kailangan ng Capcom upang lumikha ng laro. Iyon ay isang bagay na gumagana ang Machine Head ay may karanasan at kaalaman sa. Mayroon din kaming karanasan sa pagtatrabaho sa Kamiya-san dati. Kaya mayroon kaming parehong karanasan ng Capcom at Clovers, at kumikilos kami tulad ng isang tulay sa pagitan ng mga clover at Capcom.

Bilang karagdagan sa ito, mayroon din kaming karanasan sa pagtatrabaho sa engine ng laro na ginagamit namin para sa proyektong ito, Re Engine. Kaya ang mga developer ng Clovers ay hindi nagkaroon ng anumang mga karanasan sa paggamit ng engine na ito, ngunit ang mga gawa sa ulo ng makina ay may karanasan sa paggamit nito. Kaya't tinutulungan namin sila. Gayundin sa ilalim ng US, gumagana ang Machine Head, mayroon kaming mga tao na talagang may karanasan sa pagtatrabaho sa orihinal na laro ng ōkami at aabutin din tayo sa pagbuo ng pamagat na ito.

Kapag tinanong tungkol sa apela ng re engine para sa pagkakasunod -sunod ng ōkami, ang tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi ay tumugon nang kumpirmahin: "Oo." Ipinaliwanag pa niya, "Gayunpaman, siyempre hindi kami makakapunta sa maraming detalye sa oras na ito sa oras. Ngunit mula sa Capcom, naniniwala kami na kung wala ang rein engine sa puntong ito ay hindi natin mapagtanto [director hideki] ang artistikong pangarap ng Kamiya-san para sa proyektong ito."

Dagdag pa ni Director Hideki Kamiya, "Kaya ang re engine ay siyempre sikat sa pagpapakita ng pinakamahusay sa mga laro na mayroon sila. Napakahusay, napakahusay na ekspresibo. At sa gayon naniniwala kami na ang mga tao ay umaasa din at naghihintay ng antas ng kalidad ng engine ngayon para sa larong ito."

Nang maglaon sa pakikipanayam, ang mga nangunguna ay nagpahiwatig sa potensyal ng re engine upang matupad ang mga ambisyon na hindi makakamit sa orihinal na ōkami. Nabanggit ni Sakata, "Sa teknolohiya ngayon, nakamit natin ang lahat ng ito na sinusubukan nating makamit ang mga araw at marahil mas malaki ngayon, ngayon kaysa sa kung ano ang mayroon tayong re engine pati na rin nagtatrabaho sa amin."

Ang re engine, o maabot ang engine ng buwan, ay una nang binuo para sa Resident Evil 7: Biohazard at mula nang ginamit sa mga pangunahing pamagat ng Capcom, kabilang ang serye ng Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, at Dragon's Dogma. Habang ang karamihan sa mga laro na binuo kasama ang RE Engine ay nagtatampok ng isang makatotohanang estilo ng sining, ang natatanging aesthetic ng ōkami ay nagtatanghal ng isang kapana -panabik na pagkakataon para sa pagbabago. Ang Capcom ay nagtatrabaho din sa isang bagong engine, Rex, na unti -unting isinama sa re engine, na nagmumungkahi na ang mga elemento ng Rex ay maaaring lumitaw sa pagkakasunod -sunod ng ōkami.

Para sa isang komprehensibong pagtingin sa aming pakikipanayam sa mga nangunguna sa paparating na pagkakasunod -sunod ng ōkami, maaari mong basahin ang buong Q&A dito .

Mga pinakabagong artikulo

08

2025-04

Ang Dawnwalker Devs ay naglalayong para sa kalidad ng Witcher 3

https://images.97xz.com/uploads/81/173979365867b324fa383b2.jpg

Ang open-world vampire RPG, ang Dugo ng Dawnwalker, na binuo ng dating mga developer ng CD Projekt Red (CDPR) sa Rebel Wolves, ay naglalagay ng mga tanawin sa pagkamit ng isang antas ng kalidad na maihahambing sa The Witcher 3, ngunit sa isang mas compact package. Dive mas malalim sa kung ano ang nakapupukaw na bagong pamagat na ito at

May-akda: JonathanNagbabasa:0

08

2025-04

"Gabay sa pagkolekta ng lahat ng 4 na uri ng ADRA sa avowed"

https://images.97xz.com/uploads/80/174058205467bf2ca6bb1a2.jpg

Sa malawak na mundo ng *avowed *, ang mga buhay na lupain ay napapuno ng mga mapagkukunan na mahalaga para sa pag -upgrade ng iyong mga armas at sandata. Kabilang sa mga ito, ang apat na uri ng ADRA ay nakatayo bilang ang pinakasikat at pinakamahalaga. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano makuha ang lahat ng apat na uri ng adra sa *avowed *.How adra s

May-akda: JonathanNagbabasa:0

08

2025-04

Ang mga uri ng tugma ng WWE 2K25 ay ganap na ipinaliwanag

https://images.97xz.com/uploads/01/174120844167c8bb790b6c7.jpg

*Ang WWE 2K25*ay nakatakdang maging isang napakalaking paglabas para sa mga tagahanga ng propesyonal na pakikipagbuno, na nag -aalok ng isang malawak na hanay ng mga uri ng tugma, kasama ang mga kapana -panabik na mga bagong karagdagan na nag -debut noong 2024. Narito ang isang komprehensibong pagkasira ng bawat uri ng tugma na maaari mong asahan sa*WWE 2K25*.EVERY BAGONG TYPE TYPE SA WWE 2K25NIA JA

May-akda: JonathanNagbabasa:0

08

2025-04

"Ang unang DLC ​​ng Golden Idol, ang mga kasalanan ng mga bagong balon, na paparating sa Netflix"

https://images.97xz.com/uploads/25/174074402667c1a55af1862.jpg

Ang serye ng Golden Idol ay patuloy na nakakaakit ng mga tagahanga na may natatanging timpla ng makasaysayang intriga at modernong-araw na tiktik na gawain. Ang pinakabagong karagdagan sa na-acclaim na point-and-click na serye ng pakikipagsapalaran ay ang unang DLC ​​para sa Rise of the Golden Idol, na pinamagatang "The Sins of New Wells," na nakatakdang ilabas sa Marso

May-akda: JonathanNagbabasa:0