Trang chủ Tin tức Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Apr 07,2025 Tác giả: Jonathan

Sau thông báo thú vị về phần tiếp theo của Cult Classic ōkami tại giải thưởng trò chơi năm ngoái, người hâm mộ đã suy đoán rằng trò chơi sẽ sử dụng động cơ RE của Capcom, với vai trò của Capcom là nhà xuất bản. IGN bây giờ có thể xác nhận độc quyền những suy đoán này sau khi thực hiện một cuộc phỏng vấn sâu với các khách hàng tiềm năng chính của dự án.

Trong cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine. Ông đã xây dựng vai trò của Machine Head Works trong dự án, nêu rõ:

Cách mà Machine Head hoạt động có liên quan bây giờ, làm việc cùng với Capcom và Clovers, là tất nhiên chúng tôi có Capcom với tư cách là người giữ IP chính của ōkami, quyết định hướng đi chính của các trò chơi. Và chúng tôi có Clovers là người dẫn đầu phát triển cho dự án này. Machine Head Works xuất hiện bằng cách có kinh nghiệm của cả hai làm việc với Capcom trước đây trên một số tựa game, vì vậy chúng tôi biết Capcom cần gì để tạo ra trò chơi. Đó là thứ mà Machine Head hoạt động có kinh nghiệm và kiến ​​thức. Chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với Kamiya-san trước đây. Vì vậy, chúng tôi có cả kinh nghiệm về Capcom và Clovers, và chúng tôi hành động giống như một cây cầu giữa Clovers và Capcom.

Ngoài ra, chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với công cụ trò chơi mà chúng tôi đang sử dụng cho dự án này, RE Engine. Vì vậy, các nhà phát triển của Clovers không có bất kỳ kinh nghiệm nào với việc sử dụng động cơ này, nhưng công việc của máy có kinh nghiệm sử dụng nó. Vì vậy, chúng tôi hỗ trợ họ. Cũng theo chúng tôi, máy làm việc, chúng tôi có những người thực sự có kinh nghiệm làm việc với trò chơi ōkami gốc và cũng sẽ giúp chúng tôi phát triển tiêu đề này.

Khi được hỏi về sự hấp dẫn của động cơ Re cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời một cách khẳng định: "Có." Ông giải thích thêm, "Tuy nhiên, tất nhiên chúng tôi không thể đi sâu vào chi tiết vào thời điểm này. Nhưng chúng tôi từ Capcom, chúng tôi tin rằng nếu không có động cơ vào thời điểm này, chúng tôi sẽ không thể nhận ra [đạo diễn Hideki] giấc mơ nghệ thuật của Kamiya-san cho dự án này."

Đạo diễn Hideki Kamiya nói thêm, "Vì vậy, RE Engine tất nhiên nổi tiếng vì đã thể hiện những trò chơi hay nhất mà họ có. Rất, rất tốt. Và chúng tôi tin rằng mọi người cũng đang mong đợi và chờ đợi mức độ chất lượng động cơ cho trò chơi này."

Sau đó trong cuộc phỏng vấn, các khách hàng tiềm năng gợi ý về tiềm năng của động cơ RE để thực hiện những tham vọng không thể đạt được với ōkami ban đầu. Sakata lưu ý: "Với công nghệ ngày nay, chúng tôi có thể đạt được tất cả những điều này mà chúng tôi đã cố gắng đạt được trở lại trong những ngày và có lẽ thậm chí còn lớn hơn, bây giờ hơn những gì chúng tôi có động cơ RE cũng làm việc với chúng tôi."

RE Engine, hoặc Reach For the Moon Engine, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard và từ đó đã được sử dụng trong các tựa game lớn của Capcom, bao gồm The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi hầu hết các trò chơi được phát triển với RE Engine có phong cách nghệ thuật thực tế, thì tính thẩm mỹ độc đáo của ōkami mang đến một cơ hội thú vị cho sự đổi mới. Capcom cũng đang làm việc trên một động cơ mới, Rex, dần dần được tích hợp vào động cơ RE, cho thấy các yếu tố của REX có thể xuất hiện trong phần tiếp theo ōkami.

Để có một cái nhìn toàn diện về cuộc phỏng vấn của chúng tôi với sự dẫn dắt của phần tiếp theo ōkami sắp tới, bạn có thể đọc toàn bộ câu hỏi và trả lời ở đây .

Bài viết mới nhất

08

2025-04

Dawnwalker Devs nhắm đến chất lượng Witcher 3

https://images.97xz.com/uploads/81/173979365867b324fa383b2.jpg

RPG ma cà rồng thế giới mở, Máu của Dawnwalker, được phát triển bởi các nhà phát triển CD Projekt Red (CDPR) trước đây tại Rebel Wolves, đang đặt mục tiêu đạt được mức độ chất lượng tương đương với Witcher 3, nhưng trong một gói nhỏ gọn hơn. Đi sâu hơn vào những gì tiêu đề mới thú vị này có trong cửa hàng và

Tác giả: JonathanĐọc:0

08

2025-04

"Hướng dẫn thu thập tất cả 4 loại ADRA trong Cowowed"

https://images.97xz.com/uploads/80/174058205467bf2ca6bb1a2.jpg

Trong thế giới mở rộng của *đã bỏ qua *, các vùng đất sống đang tràn ngập các nguồn lực cần thiết để nâng cấp vũ khí và áo giáp của bạn. Trong số này, bốn loại Adra nổi bật là hiếm nhất và có giá trị nhất. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách có được tất cả bốn loại adra trong *đã thừa nhận *. Làm thế nào

Tác giả: JonathanĐọc:0

08

2025-04

Các loại trận đấu WWE 2K25 được giải thích đầy đủ

https://images.97xz.com/uploads/01/174120844167c8bb790b6c7.jpg

*WWE 2K25*được thiết lập là một bản phát hành hoành tráng cho người hâm mộ môn đấu vật chuyên nghiệp, cung cấp một loạt các loại trận đấu, bao gồm các bổ sung mới thú vị đã ra mắt vào năm 2024. Đây là sự cố toàn diện của mọi loại trận đấu mà bạn có thể mong đợi trong*WWE 2K25*.

Tác giả: JonathanĐọc:0

08

2025-04

"DLC đầu tiên của Golden Idol, Sins of New Wells, sắp ra mắt Netflix"

https://images.97xz.com/uploads/25/174074402667c1a55af1862.jpg

Sê-ri Golden Idol tiếp tục quyến rũ người hâm mộ với sự pha trộn độc đáo của âm mưu lịch sử và công việc thám tử thời hiện đại. Sự bổ sung mới nhất cho loạt phim phiêu lưu điểm và nhấp chuột được hoan nghênh này là DLC đầu tiên cho Rise of the Golden Idol, có tựa đề "The Sins of New Wells", sẽ phát hành vào tháng 3

Tác giả: JonathanĐọc:0