ชุดอนิเมะ * Fate * ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในขณะที่ดูเหมือนจะซับซ้อนจะสามารถเข้าถึงได้อย่างน่าประหลาดใจเมื่อคุณเข้าใจต้นกำเนิดของมัน เกิดจากนวนิยายภาพปี 2004 *Fate/Stay Night *สร้างขึ้นโดย Kinoko Nasu (Story) ของ Type-Moon และ Takashi Takeuchi (ศิลปะ), *Fate *จักรวาลได้ขยายออกเป็นคอลเล็กชั่นอนิเมะมังงะเกมและนวนิยายแสง ด้วยโครงการอนิเมะมากกว่า 20 โครงการการนำทางโลกที่แผ่กิ่งก้านสาขานี้อาจเป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่คู่มือนี้ให้เส้นทางที่ชัดเจนผ่านคำสั่งซื้ออนิเมะ * โชคชะตา *
ในขณะที่มีโครงการอนิเมะ *โชคชะตา *มากมายมูลนิธิซีรี่ส์ตั้งอยู่ใน *Fate/Stay Night * นวนิยายภาพนี้มีสามเส้นทางที่แตกต่างกัน: โชคชะตา, ใบมีดไม่ จำกัด และความรู้สึกของสวรรค์แต่ละครั้งนำเสนอเรื่องราวที่ไม่เหมือนใครการโต้ตอบของตัวละครและการต่อสู้ ในขณะที่ก่อนหน้านี้มีเฉพาะในภาษาญี่ปุ่น * Fate/Stay Night Remastered * พร้อมการแปลภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการเปิดตัวในช่วงปลายปี 2024 บน Steam และ Nintendo Switch สิ่งนี้ทำให้การสัมผัสกับแหล่งข้อมูลสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นกว่าเดิม
จำนวนสปินออฟที่แท้จริงนั้นสามารถครอบงำได้ แต่คำสั่งการรับชมเชิงตรรกะมีอยู่เพื่อบรรเทาผู้มาใหม่ในแนวคิดหลักและบรรทัดฐานของซีรีส์
คุณควรดูอนิเมะ * Fate * ใดก่อน?
Rin Tohsaka & Archer ใน Fate/Stay Night (2006)
แม้ว่าความคิดเห็นจะแตกต่างกันไป แต่อนิเมะ Fate/Stay Night ปี 2549 * อนิเมะเสนอการแนะนำที่ตรงไปตรงมามากที่สุด ในขณะที่ไม่ใช่การปรับตัวที่สมบูรณ์แบบ แต่ก็เป็นไปตามเส้นทาง "ชะตากรรม" ของนวนิยายภาพแนะนำองค์ประกอบสำคัญและส่วนโค้งของตัวละครของเซเบอร์ ในขณะที่ดูสิ่งแรกนี้จะทำให้เสียแง่มุมของ *Blade Works *และ *ความรู้สึกของสวรรค์ *สปอยเลอร์บางคนไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยไม่คำนึงถึงการดู เริ่มต้นด้วย * Fate/Stay Night * (2006) เป็นรากฐานที่มั่นคง
อะนิเมะ * โชคชะตา * ทั้งหมดมีให้ใน Crunchyroll (มักจะมีการทดลองใช้ฟรี) และมีหลายรายการในสื่อทางกายภาพ





คำสั่งดูที่ดีที่สุด * Fate/Stay Night *
Archer in Fate/Stay Night: Blade Works ไม่ จำกัด (2014)
ในขณะที่ซีรี่ส์ * Fate * อนุญาตให้ดูได้อย่างยืดหยุ่นคำสั่งนี้จะช่วยเพิ่มความเข้าใจได้สูงสุด:
- Fate/Stay Night (2006): แนะนำแนวคิดหลักของอาจารย์คนรับใช้และสงคราม Holy Grail ผ่านมุมมองของ Shirou Emiya
- Fate/Stay Night: Blade Works ไม่ จำกัด (2014-2015): มุ่งเน้นไปที่ Rin Tohsaka และสำรวจเส้นทางที่แตกต่างของสงคราม Holy Grail
- Fate/Stay Night [Heaven's Feel] I. Presage Flower
- โชคชะตา/พักกลางคืน [ความรู้สึกของสวรรค์] ii. ผีเสื้อหาย
- Fate/Stay Night [Heaven's Feel] III เพลงฤดูใบไม้ผลิ
- Fate/Zero: prequel สำรวจสงคราม Holy Grail ครั้งที่ 4 และ Kiritsugu Emiya
วิธีดู * โชคชะตา * อะนิเมะสปินออฟ
Gilgamesh ใน Fate/Strange Fake: Whispers of Dawn (2023)
ส่วนใหญ่ * โชคชะตา * สปินออฟสามารถดูได้อย่างอิสระ อย่างไรก็ตามซีรี่ส์ * Fate/Grand Order * ตามเกมมือถือต้องมีคำสั่งซื้อที่เฉพาะเจาะจง
* Fate/Grand Order* ดูคำสั่งซื้อ
การทำความเข้าใจบริบทของเกมมือถือ * Fate/Grand Order * มีประโยชน์ อนิเมะปรับเกม "เอกพจน์" ของเกมแต่ละครั้งสงครามศักดิ์สิทธิ์ในตัวเอง การดัดแปลงอนิเมะครอบคลุมถึงความเป็นเอกเทศของตอนที่ 1:
- Fate/Grand Order: ลำดับแรก
- โชคชะตา/Grand Order: Camelot - หลงทาง; Agateram
- ชะตากรรม/Grand Order: Camelot - Paladin; Agateram
- Fate/Grand Order Absolute Demonic Front: Babylonia
- Fate/Grand Order Singularity Final - Grand Temple of Time: Solomon
มีอะไรต่อไปสำหรับ * ชะตากรรม * อนิเมะ?
จักรวาล * ชะตากรรม * ยังคงขยายตัวต่อไป * Fate/Strange Fake* เปิดตัวตอนแรกและคาดว่าจะดำเนินต่อไปในปี 2025 โครงการอื่น ๆ รวมถึงภาคต่อของ Fate/Kaleid Prisma Illya* ภาคต่อและ A* Witch on the Holy Night* การปรับตัวภาพยนตร์