Konami는 이미 판매 된 2 백만 부를 능가한 Silent Hill 2 리메이크의 놀라운 성공을 축하하고 있습니다. Bloober Team이 개발 한이 리메이크는 2024 년 10 월 8 일 Steam을 통해 PlayStation 5 및 PC에서 출시되어 출시 며칠 내에 백만 달러를 달성했습니다. Konami Hasn
작가: Violet독서:0
엄청나게 인기있는 * 운명 * 애니메이션 시리즈는 겉보기에 복잡하지만 그 기원을 이해하면 놀랍게 접근 할 수 있습니다. Type-Moon의 Kinoko Nasu (Story)와 Takashi Takeuchi (Art)가 만든 2004 년 Visual Novel *Fate/Stay Night *에서 태어난 The *Fate *Universe는 광범위한 애니메이션, 만화, 게임 및 라이트 소설로 확장되었습니다. 20 개가 넘는 애니메이션 프로젝트를 통해이 거대한 세계를 탐색하는 것은 어려울 수 있지만,이 안내서는 * 운명 * 애니메이션 시계 주문을 통한 명확한 길을 제공합니다.
많은 *운명 *애니메이션 프로젝트가 있지만 시리즈의 기초는 *운명/숙박의 밤 *에 있습니다. 이 시각적 소설에는 운명, 무제한 블레이드 작품, 천국의 느낌, 각각 독특한 스토리, 캐릭터 상호 작용 및 전투를 제공합니다. 이전에는 일본어로만 이용 가능하지만 * Fate/Stay Night Remasters *는 2024 년 후반 Steam 및 Nintendo Switch에서 시작된 공식 영어 번역이 시작되었습니다. 이것은 소스 자료를 그 어느 때보 다 접근하기 쉽게 만듭니다.
많은 스핀 오프가 압도적 일 수 있지만, 시리즈의 핵심 개념과 규범에 새로 온 사람들을 완화하기 위해 논리적 인 시청 순서가 존재합니다.
의견은 다르지만 2006 * 운명/숙박 야간 * 애니메이션은 가장 간단한 소개를 제공합니다. 완벽한 적응은 아니지만 시각적 소설의 "운명"경로를 따라 주요 요소와 Saber의 캐릭터 아크를 소개합니다. 이것을 먼저 시청하면 *무제한 블레이드 작품 *과 *천국의 느낌 *의 측면을 망칠 것이지만, 일부 스포일러는 시청 순서에 관계없이 피할 수 없습니다. * Fate/Stay Night * (2006)부터 시작하여 탄탄한 기초를 제공합니다.
모든 * 운명 * 애니메이션은 Crunchyroll (종종 무료 평가판)에서 구입할 수 있으며 많은 사람들이 물리적 매체에서 사용할 수 있습니다.
* Fate * 시리즈는 유연한 시청을 허용하지만이 순서는 이해를 극대화합니다.
대부분의 * 운명 * 스핀 오프는 독립적으로 볼 수 있습니다. 그러나 모바일 게임을 기반으로하는 * Fate/Grand Order * 시리즈에는 특정 주문이 필요합니다.
* 운명/그랜드 오더 * 모바일 게임 컨텍스트를 이해하는 것이 도움이됩니다. 애니메이션은 게임의 "특이성"을 각각 자립 한 성배 전쟁으로 조정합니다. 애니메이션 적응은 1 부의 특이점을 다룹니다.
* 운명 * 우주는 계속 확장되고 있습니다. * 운명/이상한 가짜*는 첫 번째 에피소드를 시연했으며 2025 년에 계속 될 것으로 예상됩니다.* 운명/칼리드 라이너 프리즈마 일리아* 속편과 Holy Night* Movie Adaptation의 마녀를 포함한 다른 프로젝트가 개발 중입니다.
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