Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศการแต่งเพลงที่สมควรได้รับ เมื่อเขากลับมาเขาจะเริ่มทำงานในโครงการต่อไปของ Arrowhead ในทวีตเมื่อเร็ว ๆ นี้ Pilestedt สะท้อนให้เห็นถึงสิบเอ็ดปีของเขาที่อุทิศให้กับแฟรนไชส์ Helldivers เริ่มต้นด้วยเกมดั้งเดิมในปี 2013 และดำเนินการต่อกับ Helldivers 2 ตั้งแต่ต้นปี 2559 เขายอมรับการเสียสละส่วนบุคคลที่สำคัญที่เกิดขึ้นในช่วงเวลานี้ เขาตั้งใจที่จะใช้เวลานี้เพื่อเชื่อมต่อกับคนที่คุณรักและตัวเขาเอง
Arrowhead ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาใน Helldivers 2 จะดำเนินต่อไปในช่วงที่เขาไม่อยู่ การประกาศของ Pilestedt เป็นไปตามความสำเร็จของเกม Helldivers 2 กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios ซึ่งมียอดขายถึง 12 ล้านเล่มภายใน 12 สัปดาห์หลังจากเปิดตัวเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ความสำเร็จนี้นำไปสู่การดัดแปลงภาพยนตร์ที่วางแผนไว้
Pilestedt กลายเป็นใบหน้าสาธารณะของ Helldivers 2 มีส่วนร่วมกับชุมชนอย่างแข็งขันในแพลตฟอร์มต่างๆ อย่างไรก็ตามโปรไฟล์ที่สูงนี้ยังนำมาซึ่งความท้าทายที่ไม่คาดฝัน ก่อนหน้านี้เขาได้เน้นถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของความเป็นพิษของชุมชนหลังจากการเปิดตัวของเกมซึ่งตรงกันข้ามกับประสบการณ์ก่อนหน้านี้ของสตูดิโอ การเปิดตัวครั้งแรกของเกมต้องเผชิญกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์และฟันเฟืองที่ตามมาเกี่ยวกับข้อกำหนดการโต้เถียงของ Sony สำหรับผู้เล่นพีซีเพื่อเชื่อมโยงบัญชีของพวกเขาไปยังเครือข่าย PlayStation ในขณะที่ Sony กลับการตัดสินใจครั้งนี้ในที่สุดแคมเปญการทบทวนการระเบิดและผลกระทบเชิงลบก็ส่งผลกระทบต่อทีมอย่างมีนัยสำคัญ
หลังจากความสำเร็จของ Helldivers 2 Pilestedt เปลี่ยนจาก CEO เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Arrowhead ทำให้เขาสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของชุมชน Shams Jorjani เดิมคือ Paradox Interactive แทนที่เขาในฐานะ CEO
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมต่อไปของ Arrowhead ยังคงหายาก แต่คาดว่าจะมีเวลาก่อนที่จะเปิดตัว ในระหว่างนี้ Helldivers 2 ยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องด้วยการเพิ่มกลุ่ม Illuminate เมื่อเร็ว ๆ นี้เพิ่มเนื้อหาและการเล่นเกมใหม่