ニュース Helldivers 2クリエイティブディレクターは、同じIPで11年間「時計の周りで作業する」後にサバティカルに行き、Arrowheadの次のゲームで仕事に戻ります

Helldivers 2クリエイティブディレクターは、同じIPで11年間「時計の周りで作業する」後にサバティカルに行き、Arrowheadの次のゲームで仕事に戻ります

Mar 16,2025 著者: Ryan

Helldivers 2のクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼が帰国すると、彼はArrowheadの次のプロジェクトの作業を開始します。最近のツイートで、Pilestedtは、2013年の元のゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けているヘルディバーズフランチャイズに捧げられた11年間を振り返りました。彼はこの時間を使って愛する人と彼自身と再会するつもりです。

Arrowheadは、Helldivers 2の開発が不在の間続くことをファンに保証します。 Pilentedtの発表は、ゲームの驚異的な成功に続きます。 Helldivers 2は、PlayStation Studiosの史上最速のゲームとなり、爆発的な2024年の発売から12週間以内に販売された1200万部に達しました。この成功は、計画された映画の適応にさえつながりました。

PilentedtはHelldivers 2の公共の顔になり、さまざまなプラットフォームでコミュニティと積極的に関与しています。しかし、この注目度は予期せぬ課題ももたらしました。彼は以前、ゲームの発売後のコミュニティ毒性の大幅な増加を強調しました。これは、スタジオの以前の経験とはまったく対照的でした。ゲームの最初のリリースは、サーバーの問題に直面し、その後のPCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするためのSonyの物議を醸す要件に対するその後の反発に直面しました。ソニーは最終的にこの決定を覆しましたが、結果として生じるレビュー爆撃キャンペーンとネガティブな放射性降下物がチームに大きな影響を与えました。

Helldivers 2の成功に続いて、PilestedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントに集中できるようになりました。以前はParadox InteractiveのShams Jorjaniが彼をCEOとして置き換えました。

Arrowheadの次のゲームの詳細は依然として不足していますが、リリースされるまでにはしばらくすると予想されています。それまでの間、 Helldivers 2は更新を受け取り続け、最近の照明派の追加が新鮮なコンテンツとゲームプレイを追加しました。

最新記事

17

2025-03

ニューエルスのヒーローズはカムバックをしましたが、祝うには時期尚早です

https://images.97xz.com/uploads/69/17381304596799c41bbec7b.jpg

MOBAジャンルは挑戦的な時期に直面しています。 Dota 2やLeague of Legendsのようなヘビー級は困難に遭遇しています。主に東ヨーロッパで人気のあるDota 2はますますニッチになりつつありますが、リーグオブレジェンドは、その遺産にもかかわらず、この背景の瞬間を失っているように見えます。

著者: Ryan読む:0

17

2025-03

モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00修正クエストブロッカーなど。

Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotFix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な問題と改善に対処しています。このパッチは、パフォーマンスの強化は含まれていませんが、さまざまな進行ブロッキングバグや一般的なグリッチに取り組んでいます。それにもかかわらず、「混合」ユーザーRevi

著者: Ryan読む:0

17

2025-03

Grand Theft Auto 5 Enhancedは、Steam HistoryにおけるRockstarの最も低評価のゲームになります

https://images.97xz.com/uploads/15/174139206567cb88c1a78be.jpg

Grand Theft Auto 5の拡張バージョンの蒸気リリースは、世界を正確に燃やしませんでした。多くのプレイヤーは、多くの技術的な問題と進捗をオンラインでGTAに移すのが難しいことを引用して、失望を表明しました。この広範な不満は、圧倒的に現れました

著者: Ryan読む:0

17

2025-03

コンソールの発売後数週間後にシャットダウンする無料のシューティングゲームのスペクターディバイド

https://images.97xz.com/uploads/22/174184922967d2828d4c480.png

無料でプレイできる3V3シューティングゲームであるSpectre Divideは、2024年9月の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | Sでのリリースから数週間後に閉鎖されています。開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。MountaintopCEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアSTでニュースを確認しました。

著者: Ryan読む:0