MOBAジャンルは挑戦的な時期に直面しています。 Dota 2やLeague of Legendsのようなヘビー級は困難に遭遇しています。主に東ヨーロッパで人気のあるDota 2はますますニッチになりつつありますが、リーグオブレジェンドは、その遺産にもかかわらず、この背景の瞬間を失っているように見えます。
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Helldivers 2のクリエイティブディレクターであるJohan Pilestedtは、当然のサバティカルを発表しました。彼が帰国すると、彼はArrowheadの次のプロジェクトの作業を開始します。最近のツイートで、Pilestedtは、2013年の元のゲームから始まり、2016年初頭からHelldivers 2を続けているヘルディバーズフランチャイズに捧げられた11年間を振り返りました。彼はこの時間を使って愛する人と彼自身と再会するつもりです。
Arrowheadは、Helldivers 2の開発が不在の間続くことをファンに保証します。 Pilentedtの発表は、ゲームの驚異的な成功に続きます。 Helldivers 2は、PlayStation Studiosの史上最速のゲームとなり、爆発的な2024年の発売から12週間以内に販売された1200万部に達しました。この成功は、計画された映画の適応にさえつながりました。
PilentedtはHelldivers 2の公共の顔になり、さまざまなプラットフォームでコミュニティと積極的に関与しています。しかし、この注目度は予期せぬ課題ももたらしました。彼は以前、ゲームの発売後のコミュニティ毒性の大幅な増加を強調しました。これは、スタジオの以前の経験とはまったく対照的でした。ゲームの最初のリリースは、サーバーの問題に直面し、その後のPCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクするためのSonyの物議を醸す要件に対するその後の反発に直面しました。ソニーは最終的にこの決定を覆しましたが、結果として生じるレビュー爆撃キャンペーンとネガティブな放射性降下物がチームに大きな影響を与えました。
Helldivers 2の成功に続いて、PilestedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、ゲーム開発とコミュニティエンゲージメントに集中できるようになりました。以前はParadox InteractiveのShams Jorjaniが彼をCEOとして置き換えました。
Arrowheadの次のゲームの詳細は依然として不足していますが、リリースされるまでにはしばらくすると予想されています。それまでの間、 Helldivers 2は更新を受け取り続け、最近の照明派の追加が新鮮なコンテンツとゲームプレイを追加しました。