Moba 장르는 어려운시기에 직면하고 있습니다. Dota 2 및 League of Legends와 같은 헤비급은 어려움에 처해 있습니다. 동유럽에서 주로 인기있는 DOTA 2는 점점 틈새 시장이되고 있으며, 레거시 리그는 유산에도 불구하고 추진력을 잃고있는 것으로 보입니다.
작가: Ryan독서:0
Helldivers 2 의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 충분한 안식일을 발표했습니다. 돌아 왔을 때, 그는 Arrowhead의 다음 프로젝트에서 작업을 시작할 것입니다. 최근의 트윗에서, 필레스트 레트는 2013 년 오리지널 게임부터 시작하여 2016 년 초부터 Helldivers 2 와 함께 계속해서 Helldivers 프랜차이즈에 전념 한 11 년을 반영했습니다. 그는이 기간 동안의 중요한 개인 희생을 인정하여 가족 위와 개인의 복지를 우선시했습니다. 그는이 시간을 사용하여 사랑하는 사람들과 자신과 다시 연결하려고합니다.
Arrowhead는 팬에게 Helldivers 의 개발이 부재하는 동안 계속 될 것이라고 확신합니다. 필레스트 트의 발표는 게임의 경이로운 성공을 따른다. Helldivers 2는 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 게임이되었으며 2024 년 2 월 폭발 후 12 주 이내에 판매 된 1,200 만 장에 도달했습니다. 이 성공은 심지어 계획된 영화 적응으로 이어졌습니다.
필레스트 레트는 다양한 플랫폼에서 커뮤니티와 적극적으로 참여하는 Helldivers 2 의 대중의 얼굴이되었습니다. 그러나이 높은 프로파일은 또한 예상치 못한 도전을 가져 왔습니다. 그는 이전에 게임 출시 후 커뮤니티 독성의 크게 증가한 것을 강조했으며, 이는 스튜디오의 이전 경험과는 대조적이었습니다. 이 게임의 초기 릴리스는 서버 문제에 직면했으며, PC 플레이어가 계정을 PlayStation 네트워크에 연결하기위한 소니의 논란이 많은 요구 사항에 대한 후속 반발에 직면했습니다. 소니는 결국이 결정을 취소했지만 결과 검토 폭격 캠페인과 부정적인 낙진은 팀에 큰 영향을 미쳤습니다.
Helldivers 2 '의 성공에 이어 Pilestedt는 CEO에서 Arrowhead의 최고 크리에이티브 책임자로 전환하여 게임 개발 및 커뮤니티 참여에 집중할 수있었습니다. 이전에 Paradox Interactive의 Shams Jorjani는 그를 CEO로 대체했습니다.
Arrowhead의 다음 게임에 대한 세부 사항은 여전히 드물지만 출시되기 전에 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다. 한편, Helldivers 2는 계속해서 업데이트를 받고 있으며, 최근에 Illuminate 진영이 추가되어 새로운 콘텐츠와 게임 플레이가 추가되었습니다.