
เตรียมพร้อมสำหรับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงใน Elden Ring Nightreign ที่ซึ่งภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนจะทำให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสองแบบเท่าเดิม คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ที่น่าทึ่งรวมถึงภูมิภาคภูเขาไฟและหนองน้ำพิษที่ทรยศ!
Elden Ring NIGHTREIGN: ภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
ภูเขาไฟหนองน้ำพิษและป่ารออยู่

ในการให้สัมภาษณ์ที่โดดเด่นในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 (รายงานโดย Gamesradar เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2025) ผู้อำนวยการ Elden Ring Nightreign Junya Ishizaki เปิดเผยการสร้างแผนที่แบบไดนามิกของเกม ภูเขาไฟป่าและหนองน้ำจะปรากฏขึ้นตามขั้นตอนการเปลี่ยนแปลงการเล่นแต่ละครั้งอย่างมาก
เตรียมพร้อมสำหรับความท้าทายแบบคลาสสิกเหมือนวิญญาณ หนองน้ำพิษและอันตรายด้านสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ จะเรียกร้องการปรับตัวเชิงกลยุทธ์บังคับให้ผู้เล่นคิดใหม่แนวทางการสำรวจและการต่อสู้ อิชิซากิอธิบายปรัชญาการออกแบบ: "เราต้องการให้แผนที่ตัวเองเป็นดันเจี้ยนยักษ์นำเสนอการสำรวจและการสำรวจที่หลากหลายทุกครั้งที่คุณเล่น" ตัวอย่างเช่นป่าจะให้ความคุ้มครองสำหรับผู้เล่นและศัตรูเพิ่มชั้นของความลึกทางยุทธวิธี

สภาพแวดล้อมแบบไดนามิกนี้ขยายไปถึงกลยุทธ์การต่อสู้ อิชิซากิกล่าวว่า "เมื่อคุณเลือกวิธีการของคุณเป็นเจ้านายนั่นอาจเปลี่ยนวิธีการเข้าใกล้แผนที่เราต้องการเสนอผู้เล่นที่เอเจนซี่ทางเลือกที่จะพูดว่า 'ฉันต้องการอาวุธพิษในครั้งนี้'"

ภูมิประเทศที่ท้าทายที่คุ้นเคยอาจกลับมาเช่น Swamp ของ Aeonia และ Lake of Rot ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการชะลอตัวของผู้เล่น พื้นที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเหล่านี้อาจแนะนำการเผชิญหน้าของศัตรูที่ไม่เหมือนใครอาจมีกุ้งก้ามกรามยักษ์หรือปูยักษ์ runebears อย่างไม่หยุดยั้ง magma wyrms ที่น่ากลัวหรือศัตรูที่น่าเกรงขามอื่น ๆ จากเกมวิญญาณก่อนหน้านี้
ELDEN RING NIGHTREIGN PLAYTEST: เชิญชวนออกมาทันที

โอกาสที่จะได้สัมผัสกับโลกพลวัตของ Elden Ring Nightreign อยู่ที่นี่! คำเชิญ Playtest กำลังถูกส่งออกไป ผู้เล่นที่ลงทะเบียนในระหว่าง Game Awards 2024 จะมีโอกาสเข้าร่วมใน Xbox Series X | S และ PS5 ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025
เวลาการเข้าถึง Playtest มีดังนี้ (PT):
⚫︎ 14 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น.
⚫︎ 14 กุมภาพันธ์: 19:00 - 22:00 น.
⚫︎ 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น. ถึง 14:00 น.
⚫︎ 16 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น.
⚫︎ 16 กุมภาพันธ์: 19:00 - 22:00 น.

Playtest นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อประเมินการโหลดเซิร์ฟเวอร์ระบุปัญหาผู้เล่นหลายคนออนไลน์และปรับสมดุลเกม นักพัฒนาซอฟต์แวร์เน้นว่าข้อมูลเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาหมายถึงการเข้าถึงบางพื้นที่ศัตรูและคุณสมบัติอาจมี จำกัด