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Elden Ring: Replayability Infinite com mapas exclusivos

Mar 12,2025 Autor: Skylar

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para uma experiência verdadeiramente única no Elden Ring Nightreign , onde terrenos gerados processualmente garantirão que não sejam as duas jogadas. Espere mudanças dramáticas de paisagem, incluindo regiões vulcânicas e pântanos traiçoeiros de veneno!

Elden Ring Nightreign: terrenos gerados processualmente

Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma entrevista apresentada na edição 405 da revista PC Gamer (relatada pelo GamesRadar em 10 de fevereiro de 2025), o diretor de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, revelou a geração dinâmica de mapa do jogo. Vulcões, florestas e pântanos aparecerão processualmente, alterando drasticamente cada jogada.

Prepare -se para os desafios clássicos de almas. Os pântanos de veneno e outros riscos ambientais exigirão adaptação estratégica, forçando os jogadores a repensar suas abordagens para exploração e combate. Ishizaki explicou a filosofia de design: "Queríamos que o mapa fosse uma masmorra gigante, oferecendo diversas travessias e exploração toda vez que você toca". As florestas, por exemplo, fornecerão cobertura para jogadores e inimigos, adicionando uma camada de profundidade tática.

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Esse ambiente dinâmico se estende à estratégia de combate. Ishizaki afirmou: "Depois de escolher sua abordagem a um chefe, isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, a opção de dizer: 'Preciso de uma arma de veneno desta vez'."

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Terrenos desafiadores familiares podem retornar, como o pântano debilitante de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar os jogadores e infligir o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem introduzir encontros inimigos exclusivos, potencialmente com lagostas ou caranguejos gigantes, runos implacáveis, temíveis wyrms de magma ou outros inimigos formidáveis ​​de jogos de Souls anteriores.

Elden Ring Nightreign Playtest: Convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A oportunidade de experimentar o mundo dinâmico de Elden Ring está aqui! Atualmente, os convites de Playtest estão sendo enviados. Os jogadores que se registraram durante o Game Awards 2024 terão a chance de participar do Xbox Series X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Os tempos de acesso ao Playtest são os seguintes (PT):

⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Esse teste de play -test tem como objetivo avaliar a carga do servidor, identificar problemas multiplayer on -line e refinar o equilíbrio do jogo. Os desenvolvedores enfatizam que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento, o que significa acesso a certas áreas, inimigos e recursos podem ser limitados.

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