Home News Baldur's Gate 3: คุณควรปล่อย Orpheus ไหม?

Baldur's Gate 3: คุณควรปล่อย Orpheus ไหม?

Jan 09,2025 Author: Matthew

ในช่วงเวลาสำคัญของ Baldur's Gate 3 ผู้เล่นต้องเผชิญกับทางเลือกที่สำคัญ: ปล่อย Githyanki Prince Orpheus ที่ถูกคุมขัง หรือปล่อยให้จักรพรรดิจัดการสถานการณ์ การตัดสินใจนี้เกิดขึ้นหลังจากได้รับ Orphic Hammer ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมากต่อผลลัพธ์ของเกม รายละเอียดต่อไปนี้เกี่ยวกับผลที่ตามมาของแต่ละตัวเลือก หมายเหตุ: การวิเคราะห์นี้มีสปอยเลอร์ที่สำคัญสำหรับการสิ้นสุดของเกม

-

การตั้งค่า:

ก่อนการตัดสินใจขั้นสุดท้ายนี้ ผู้เล่นจะต้องเอาชนะ Ketheric Throm, Lord Enver Gortash และ Orin เพื่อสำรวจ Baldur's Gate อย่างกว้างขวาง ตัวเลือกนั้นมีน้ำหนักมาก และอาจนำไปสู่การเสียสละเพื่อนร่วมทาง การทอยสูง (30 ) อาจจำเป็นในการโต้ตอบบางอย่างเพื่อโน้มน้าวการตัดสินใจของเพื่อนร่วมทาง

คุณควรปล่อย Orpheus ฟรีไหม

การตัดสินใจนี้ขึ้นอยู่กับความชอบของผู้เล่น ในช่วงต้นขององก์ที่ 3 จักรพรรดิ์ทรงเตือนว่าการปล่อยออร์ฟัสจะทำให้สมาชิกปาร์ตี้กลายเป็นอิลลิธิด (Mind Flayers) -

ตัวเลือก 1: เข้าข้างจักรพรรดิ

การเลือกจักรพรรดินำไปสู่การตายของออร์ฟัส ในขณะที่จักรพรรดิดูดซับความรู้ของเขา Lae'zel และ Karlach อาจไม่อนุมัติ ซึ่งส่งผลต่อภารกิจส่วนตัวของพวกเขา แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้ปาร์ตี้ได้เปรียบเหนือ Netherbrain แต่ก็ไม่เป็นที่นิยมในหมู่แฟน ๆ ของสหายเหล่านี้

ตัวเลือก 2: ปลดปล่อย Orpheus

การปลดปล่อยออร์ฟัสทำให้จักรพรรดิเป็นพันธมิตรกับ Netherbrain ความเสี่ยงที่สมาชิกปาร์ตี้จะกลายเป็น Mind Flayers ยังคงอยู่ อย่างไรก็ตาม Orpheus เข้าร่วมการต่อสู้กับ Netherbrain และหากถูกถาม เขาจะเต็มใจเสียสละตัวเองเพื่อเป็น Mind Flayer เพื่อช่วยผู้คนของเขา

ใน:

เลือกจักรพรรดิเพื่อหลีกเลี่ยงการเป็น Mind Flayer แต่เสี่ยงต่อการเป็นเพื่อนที่แปลกแยก ปลดปล่อย Orpheus เพื่อเสี่ยงต่อการเปลี่ยนแปลงของอิลลิธิด แต่ได้รับพันธมิตรที่แข็งแกร่ง เส้นทางของจักรพรรดิอาจนำไปสู่การทรยศของ Lae'zel และการกลับมาของ Karlach ไปยัง Avernus

ข้อควรพิจารณาทางศีลธรรม: short การเลือก "คุณธรรม" ขึ้นอยู่กับมุมมองของแต่ละบุคคล แต่ส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับความภักดี Orpheus ในฐานะผู้ปกครอง Githyanki โดยชอบธรรม ต่อต้านการปกครองแบบเผด็จการของ Vlaakith ผู้เล่น Githyanki อาจเข้าข้างเขาโดยธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม การปฏิบัติตามคำสั่งของ Voss และ Lae'zel อาจดูเหมือนเป็นการเรียกร้องมากเกินไปสำหรับผู้อื่น Gith ให้ความสำคัญกับการอนุรักษ์ตนเองเหนือสิ่งอื่นใด

โดยทั่วไปแล้วจักรพรรดิ์ผู้มีเมตตา มีเป้าหมายที่จะเอาชนะ Netherbrain และช่วยเหลือปาร์ตี้ อย่างไรก็ตาม เขาเข้าใจถึงความจำเป็นของการเสียสละ การปฏิบัติตามแผนของเขามีความเสี่ยงต่อการเปลี่ยนแปลงของอิลลิธิด แต่ส่งผลให้เกิดผลลัพธ์ที่ดีทางศีลธรรม (แม้ว่าคุณจะเป็นปลาหมึกก็ตาม) โปรดจำไว้ว่า BG3 มีตอนจบหลายแบบ ทางเลือกเชิงกลยุทธ์สามารถนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีสำหรับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง

LATEST ARTICLES

10

2025-01

Roblox: รหัสชิ้นส่วนล่าช้า (มกราคม 2025)

https://images.97xz.com/uploads/55/1736197228677c446c27009.jpg

Delay Piece: การผจญภัยอนิเมะ Roblox และรางวัลฟรี! Delay Piece ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะยอดนิยม ท้าทายให้คุณเพิ่มเลเวลตัวละคร ปลดล็อคอาวุธและความสามารถอันทรงพลัง และพิชิตโลกแห่งภารกิจ สถานที่ ศัตรู และบอส เพื่อเร่งความเร็ว Progress ของคุณและขัดขวางสกุลเงินและบูสเตอร์ฟรี

Author: MatthewReading:0

10

2025-01

ตกหลุมรักแฟชั่นกับกิจกรรมที่กำลังจะเกิดขึ้นของ Pokémon Go

https://images.97xz.com/uploads/93/17359056496777d17183abb.jpg

Pokémon Go Fashion Week กลับมาแล้ว: Double Stardust, Shiny Pokémon และอีกมากมาย! เริ่มต้นปีใหม่ด้วยการกลับมาของ Pokémon Go's Fashion Week ซึ่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 19 มกราคม! กิจกรรมสุดเก๋นี้มีทั้งโปเกมอนในชุดคอสตูม รางวัลเสริม และความท้าทายที่น่าตื่นเต้น จับโปเกมอนเพื่อรับ Stardus สองเท่า

Author: MatthewReading:0

10

2025-01

มองเห็นศักยภาพที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง: ภาพหน้าจอที่รั่วไหลเผยให้เห็นชีวิตในอดีตของคุณ

https://images.97xz.com/uploads/72/172320964566b617ad405ec.png

การยกเลิก Life by You ของ Paradox Interactive ยังคงโดนใจแฟน ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากภาพหน้าจอที่ปรากฏเมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็น Progress ที่สำคัญของเกม การยกเลิก Life by You: มองศักยภาพที่สูญเสียไป แฟนๆ ต่างชื่นชมการปรับปรุงภาพลักษณ์และโมเดลตัวละคร ตามรอย Paradox I

Author: MatthewReading:0

10

2025-01

วิสัยทัศน์ของ Mana Director รีแบรนด์ให้กับ Square Enix

https://images.97xz.com/uploads/29/1733220952674eda589072d.jpg

ผู้ผลิตเกมชื่อดังอย่าง Ryosuke Yoshida ออกจาก NetEase และเข้าร่วมกับ Square Enix ข่าวที่น่าประหลาดใจนี้ดึงดูดความสนใจในอุตสาหกรรม: ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshida ซึ่งครั้งหนึ่งเคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาซีรีส์ "Monster Hunter" และทำหน้าที่เป็นผู้กำกับของ "Mana Fantasy" ได้ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix อย่างเป็นทางการ . เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม เรียวสุเกะ โยชิดะได้ประกาศข่าวนี้ผ่านบัญชี Twitter (X) ของเขาเอง ตัวละครใหม่ของ Square Enix ไม่ชัดเจน หลังจากที่ Ryosuke Yoshida ออกจาก Ouhua Studio บทบาทเฉพาะของเขาและโปรเจ็กต์ของเขาที่ Square Enix ยังไม่ได้รับการเปิดเผย ในฐานะสมาชิกของ Ouhua Studio เรียวสุเกะ โยชิดะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนา "Mana Fantasy" เกมดังกล่าวรวบรวมความสามารถจาก Capcom และ Bandai Namco และประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยกราฟิกที่สดใหม่และรูปแบบการเล่นที่ได้รับการอัพเกรด เกมดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 จากนั้นเรียวสุเกะ โยชิดะก็ประกาศออกจากสตูดิโอ

Author: MatthewReading:0