Witcher 4 Genesis: Как побочный квест Witcher 3 подготовил команду
Разработка Ведьмак 4 , с участием CIRI в ведущей роли и запуска новой трилогии, началась удивительно с, казалось бы, незначительного дополнения к Ведьмаке 3: Wild Hunt . За два года до объявления Witcher 4 , побочный квест под названием «В тени Вечного Огона». Это не просто простое дополнение; Это послужило важным опытом работы с новыми участниками, присоединяющимися к Witcher 4
Квест, выпущенный в конце 2022 года, дал убедительную внутриигровую причину для получения брони Генри Кавиля из серии Netflix, умно продвигая обновление
Witcher 3 следующего поколения. Однако, по словам директора повествования Филиппа Уэббера (ранее дизайнера квеста Witcher 3 ), его значение вышло далеко за пределы маркетинга. Он описал это как «идеальное начало возвращения в атмосферу», служа и посвящением для новых дизайнеров и писателей, присоединяющихся к франшизе. Это прекрасно согласуется с объявлением о марте 2022 года о Witcher 4 , предполагая, что развитие квеста совпало с ранним строительством команды для нового проекта.
В то время как Уэббер воздержался от именования конкретных членов команды, вполне вероятно, что некоторые перешли от команды
Cyberpunk 2077 , учитывая его выпуск 2020 года. Эта временная шкала также подпитывает спекуляции о потенциальных сходствах между The Witcher 4 Дерево навыков и о том, что Cyberpunk 2077 's Phantom Liberty Расширение.
По сути, казалось бы, незначительный «в тени Вечного огня» сыграл значительную, закулисную роль в формировании фундамента для развития Ведьмака 4, беспрепятственно интегрируя новые таланты в Установленный мир и подготовка основы для предстоящего сольного приключения Сири.