ニュース ウィッチャー4:前編のタイトルの準備へのDEVチームの旅

ウィッチャー4:前編のタイトルの準備へのDEVチームの旅

Feb 02,2025 著者: Nicholas

ウィッチャー4:前編のタイトルの準備へのDEVチームの旅

A Witcher 4 Genesis:Witcher 3 Side Questがチームを準備する方法

< 2年前に、ウィッチャー4の発表、「in the Eternal Fire's Shadow」というタイトルのサイドクエストがリリースされました。 これは単なる単純なアドオンではありませんでした。これは、Witcher 4開発チームに参加する新しいメンバーにとって、重要なオンボーディングエクスペリエンスとして機能しました。 2022年後半にリリースされたクエスト< しかし、物語のディレクターであるフィリップ・ウェバー(以前は witcher 3のクエストデザイナー)によると、その重要性はマーケティングをはるかに超えて拡大していました。 彼はそれを「雰囲気に戻るための完璧なスタート」と説明し、フランチャイズに参加する新しいデザイナーと作家のイニシエーションとして機能しました。これは、2022年3月のThe Witcher 4の発表と完全に一致しており、クエストの開発が新しいプロジェクトの初期のチームビルディングと一致したことを示唆しています。

ウェバーは特定のチームメンバーの名前を控えることを控えていますが、2020年のリリースを考慮して、

サイバーパンク2077 チームから移行したものがあると考えられます。 このタイムラインは、ウィッチャー4のスキルツリーとサイバーパンク2077 'sファントムリバティ拡張の間の潜在的な類似性についての憶測も促進します。

本質的に、一見マイナーな「永遠の火の影」クエストは、ウィッチャー4

の開発の基礎を形作る上で重要な舞台裏の役割を果たし、新しい才能をシームレスに統合します。確立された世界とCIRIの今後のソロアドベンチャーの舞台を設定します。

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