Быстрое восхождение на соперников Marvel *, многопользовательскую игру, разработанную Netease, получила как похвалу, так и споры. Быстрый рост игры до миллионов игроков был затенен серьезными юридическими спорами для его разработчика.
В январе 2025 года Джефф и Энни Страйт, основатели Prytania Media, инициировали иск против Netease в Луизиане, требуя 900 миллионов долларов в виде убытков. В иске утверждается, что Netease, которая владела 25% акций в играх Crop Circle - студии в Prytania Media - выделила ложные утверждения о компании. По словам штаммов, Netease обвинил Prytania Media в мошенничестве и неумелом управлении, что привело к потере траста инвесторов. Это, как утверждают они, ускорило закрытие All Prytania Media Studios и возможное банкротство компании.
Изображение: reddit.com
Netease опроверг эти обвинения, утверждая, что судебный процесс является необоснованным. Компания планирует надежно защитить свою репутацию, подчеркнув свою преданность этической деловой практике. Netease также надеется, что судебное разбирательство пролит свет на подлинные причины, стоящие за падением Prytania Media.
Этот юридический иск следует за недавним критикой Netease, полученной после увольнений в своей студии в Сиэтле. Растущий иск в 900 миллионов долларов может еще больше повлиять на финансовое и репутационное положение компании в игровой индустрии.
Результат дела остается неопределенным. Однако с высокими ставками иск не только ставит под угрозу финансовую стабильность Netease, но и ставит под сомнение его корпоративное поведение и подотчетность. Будучи крупным игроком на мировом игровом рынке и движущей силой *Marvel Rivals *, обработка Netease по этому юридическому вызову будет тщательно изучать как фанаты, так и отраслевые аналитики.
Этот иск подчеркивает тонкости и риски, связанные с надзором крупномасштабных игровых проектов и партнерских отношений, особенно когда между заинтересованными сторонами возникают конфликты. Независимо от того, наносит ли Netease это невредимые или страдает значимыми последствиями, результат иска может оказать постоянное влияние на траекторию компании и более широкую игровую экосистему.