A atualização substancial da equipe Ninja para Ninja Gaiden 2 Black (versão 1.0.7.0) apresenta recursos altamente antecipados e melhorias significativas. Disponível agora no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC (Steam & Microsoft Store), esse patch cumpre as promessas feitas em janeiro para abordar o feedback da comunidade.
As principais adições incluem o New Game Plus, permitindo que os jogadores reiniciem com armas adquiridas anteriormente e ninpo (redefinir para o nível 1), embora a dificuldade não possa ser aumentada imediatamente. Um aprimoramento de qualidade de vida muito solicitado permite que os jogadores alternem a visibilidade de sua arma de projétil através do menu de configurações de jogo Opções>.
Os ajustes do equilíbrio se concentram no HP inimigo (reduzido nos capítulos 8 e 11) e na contagem de inimigos (aumentou nos capítulos 13 e 14). O dano de ataque de Ayane também recebeu um impulso.
Inúmeras correções de bugs estão incluídas, abordando questões de PC de alto desempenho, falhas de quebra de jogos em capítulos específicos e falhas após o jogo prolongado. Uma lista completa de correções é fornecida abaixo.
Originalmente, um lançamento surpresa durante o desenvolvedor do Xbox Direct de janeiro, Ninja Gaiden 2 Black, reconstruído com o Unreal Engine 5, possui visuais aprimorados, novos personagens jogáveis e mecânica de combate melhorada. A revisão 8/10 da IGN elogiou suas atualizações visuais sobre o Sigma 2, enquanto observava uma mudança no design do inimigo.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas de patch
novo conteúdo:
- Novo jogo+: Inicie um novo jogo em qualquer dificuldade previamente concluída, mantendo as armas desbloqueadas e o Ninpo (redefinir para o nível 1).
- Modo fotográfico: Capture momentos no jogo com controles de câmera ajustáveis.
- ALTERAÇÃO DA VISIBILIDADE DE ARMATE DE PROJETILE: Ocultar ou mostrar sua arma de projétil através do menu Opções.
Ajustes:
- Reduzido HP inimigo reduzido nos capítulos 8 ("Cidade da deusa caída") e 11 ("Night in the City of Water").
- Aumento da contagem de inimigos nos capítulos 13 ("O Templo do Sacrifício") e 14 ("uma lápide temperada").
- Maior dano para alguns dos ataques de Ayane.
correções de bug:
- Problemas de controle resolvidos em altos fps (mais de 120 qps) ou sob cargas pesadas de computação.
- Inconsistências de vibração do controlador fixo relacionadas à carga de computação e FPS.
-abordou falhas fora dos limites em certos capítulos.
- Corrigidos erros de bloqueio de progressão em capítulos específicos.
- acidentes eliminados que ocorrem após sessões de jogabilidade prolongadas.
- Várias correções menores de bug.