La actualización sustancial del Team Ninja para Ninja Gaiden 2 Black (versión 1.0.7.0) presenta características muy esperadas y mejoras significativas. Disponible ahora en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC (Steam & Microsoft Store), este parche cumple promesas hechas en enero para abordar los comentarios de la comunidad.
Las adiciones clave incluyen New Game Plus, lo que permite a los jugadores reiniciar con armas previamente adquiridas y NINPO (restablecer al nivel 1), aunque la dificultad no puede aumentar de inmediato. Una mejora de calidad de vida muy solicitada permite a los jugadores alternar la visibilidad de su arma de proyectil a través del menú de configuración de juegos de opciones.
Los ajustes de equilibrio se centran en el HP enemigo (reducido en los capítulos 8 y 11) y los recuentos enemigos (aumentado en los capítulos 13 y 14). El daño de ataque de Ayane también recibió un impulso.
Se incluyen numerosas correcciones de errores, que abordan problemas de PC de alto rendimiento, fallas de ruptura de juegos en capítulos específicos y se bloquean después de un juego extendido. A continuación se proporciona una lista completa de correcciones.
Originalmente, un lanzamiento sorpresa durante el desarrollador de Xbox de enero, Direct, Ninja Gaiden 2 Black, reconstruido con Unreal Engine 5, cuenta con imágenes mejoradas, nuevos personajes jugables y una mejor mecánica de combate. La revisión del 8/10 de IGN elogió sus actualizaciones visuales sobre Sigma 2, mientras observó un cambio en el diseño enemigo.
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas del parche
Nuevo contenido:
- Nuevo juego+: Comience un nuevo juego en cualquier dificultad previamente completada, reteniendo armas desbloqueadas y NINPO (restablecer al nivel 1).
- Modo de foto: Capture los momentos en el juego con controles de cámara ajustables.
- Visibilidad de arma de proyectil Toggle: Ocultar o mostrar su arma de proyectil a través del menú Opciones.
Ajustes:
- Reducido enemigo HP en los Capítulos 8 ("Ciudad de la Diosa Caída") y 11 ("Noche en la ciudad del agua").
- Aumento del recuento enemigo en los Capítulos 13 ("El templo del sacrificio") y 14 ("una lápida templada").
- Mayor daño para algunos de los ataques de Ayane.
correcciones de errores:
- Problemas de control resueltos en FPS altos (más de 120 fps) o bajo cargas informáticas pesadas.
- Las inconsistencias de vibración del controlador fijo relacionadas con la carga informática y los FPS.
-abordó fallas fuera de los límites en ciertos capítulos.
- Se corrigió errores de bloqueo de progresión en capítulos específicos.
- Los choques eliminados que ocurren después de las extensas sesiones de juego.
- Varias correcciones de errores menores.