O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final, com servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento.
Embora as compras no jogo não sejam mais possíveis, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e Caracteres até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram a mochila do fundador de US $ 100. Muitos se sentem enganados, especialmente aqueles com tokens de personagens não utilizados depois de desbloquear todos os personagens. Sem surpresa, o Multiversus está passando por uma onda de críticas negativas no Steam.
A declaração de Huynh abordou as preocupações dos jogadores e denunciou fortemente as ameaças:
"Ei, tudo, eu queria dizer algumas palavras ... enquanto estou triste com o resultado ... Eu não poderia estar mais orgulhoso do trabalho que a equipe do PFG fez. Sua infinita criatividade e paixão nunca deixaram de inspirar e me surpreenda. Não tenho o poder, alguns que você pensa que sim ... eu também espero que a comunidade avisasse Que tentamos ouvir e agir ... eu sei que isso é doloroso para todos ... mas eu tenho que chamar isso, você tem direito ao que você diz e pensa, mas quando há ameaças para prejudicar, está cruzando o Linha ... ninguém queria esse resultado e não foi por falta de carinho ou esforço ... Espero que todos continuem apoiando outros lutadores de plataforma e jogos de luta ... espero que tenhamos um pequeno papel e que você Pode olhar para os MVs e encontrar alguma alegria ... foi uma honra trabalhar Ao lado da equipe da PFG para servir nossa comunidade e jogadores ".
Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh no X/Twitter, defendendo -o contra as ameaças e destacando sua dedicação ao jogo e à comunidade.
O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após a má recepção do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e a performance de maneira assombrosa de Harry Potter: Quidditch Champions . A Warner Bros. Discovery reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos, citando perdas financeiras significativas atribuídas a ambos esquadrão suicida e multiversus .
Em resposta, a Warner Bros. está focando seus esforços em franquias -chave como Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat , Game of Thrones e DC Properties, especialmente Batman. Essa estratégia envolve concentrar o desenvolvimento em estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Embora Mortal Kombat 1 tenha vendido mais de cinco milhões de cópias, o desempenho financeiro permanece sob escrutínio.