Po zgłoszonych opóźnieniach w procesie certyfikacji Xbox, Microsoft przeprosił gry Jyamma za swój debiutancki tytuł, Enotria: The Last Song . Wynika to z okresu ponad dwa miesiące, w którym Jyamma Games twierdzi, że ich zgłoszenie zostało pozornie zignorowane.
przeprosiny Xbox rozwiązuje Enotria Problemy z certyfikacją, ale data wydania pozostaje niepewna
Jyamma Games wyraża wdzięczność Philowi Spencerowi i społeczności
Początkowa frustracja Jyamma Games, wyrażona na serwerze niezgody przez CEO Jacky Greco, podkreśliła znaczne opóźnienia i finansowy wpływ sytuacji. Komentarze Greco wyraziły zaniepokojenie pozornym brakiem reakcji Microsoftu.
Jednak szybkie przeprosiny Microsoft, w szczególności uznanie problemu i oferując pomoc, znacznie zmieniły sytuację. Gry Jyamma publicznie podziękowały Philowi Spencerowi i jego zespołowi za szybką reakcję i wspólne wysiłki. Uznali również silne wsparcie otrzymane od ich społeczności graczy.
„Teraz ściśle współpracujemy z Microsoft”, powiedział Jyamma Games „i mamy nadzieję, że ta współpraca doprowadzi do wydania gry na Xbox tak szybko, jak to możliwe.”
Dalsze szczegóły udostępnione na serwerze Discord Enotria potwierdziły przeprosiny i zaangażowanie Microsoftu w rozwiązanie problemu. Greco wskazał, że Microsoft skontaktował się z nimi bezpośrednio, aby zająć się nadzorem.
Chociaż ten pozytywny rozwój rozwiązuje natychmiastowy problem certyfikacji, data wydania Xbox dla enotria: ostatnia piosenka pozostaje niepotwierdzona. Wersje PS5 i PC są nadal zaplanowane na wydanie 19 września. Tymczasem inne studia, takie jak FUNCOM z Dune: Awakening , również doświadczają wyzwań związanych z wydawnictwem Xbox, podkreślając potencjalne bieżące problemy w procesie certyfikacji. Aby uzyskać więcej informacji na temat enotria: The Ostatnie piosenka , zapoznaj się z powiązanym artykułem.