Xbox प्रमाणन प्रक्रिया में देरी के बाद, Microsoft ने अपने डेब्यू टाइटल, Enotria: द लास्ट सॉन्ग के लिए ज्याम्मा गेम्स को माफी जारी की है। यह दो महीनों से अधिक की अवधि का अनुसरण करता है, जहां ज्याम्मा गेम्स का दावा है कि उनके सबमिशन को नजरअंदाज कर दिया गया था।
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ज्याम्मा गेम्स फिल स्पेंसर और समुदाय के लिए आभार व्यक्त करता है
] Greco की टिप्पणियों ने Microsoft की जवाबदेही की स्पष्ट कमी पर चिंता व्यक्त की।
] ज्याम्मा गेम्स ने सार्वजनिक रूप से फिल स्पेंसर और उनकी टीम को उनकी त्वरित प्रतिक्रिया और सहयोगी प्रयासों के लिए धन्यवाद दिया। उन्होंने अपने खिलाड़ी समुदाय से प्राप्त मजबूत समर्थन को भी स्वीकार किया।
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] Greco ने संकेत दिया कि Microsoft ने ओवरसाइट को संबोधित करने के लिए सीधे उनसे संपर्क किया था।
] PS5 और PC संस्करण अभी भी 19 सितंबर की रिलीज़ के लिए स्लेट किए गए हैं। इस बीच, अन्य स्टूडियो, जैसे कि
टिब्बा: जागृति
के साथ फनकॉम, Xbox रिलीज़ के साथ चुनौतियों का सामना कर रहे हैं, प्रमाणन प्रक्रिया के भीतर संभावित चल रहे मुद्दों को उजागर कर रहे हैं।
enotria: द लास्ट सॉन्ग
के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया लिंक किए गए लेख को देखें।