Dom Aktualności Okami 2: Capcom decyduje

Okami 2: Capcom decyduje

Nov 14,2024 Autor: Layla

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Hideki Kamiya po raz kolejny w wywiadzie dla Ikumi Nakamury podzielił się swoim pragnieniem stworzenia kontynuacji Okami i Viewtiful Joe. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o jego uczuciach i dynamice pracy, jaką dzielił z założycielem Unseen, Nakamurą.

Hideki Kamiya dzieli się Hope For Okami 2 i Viewtiful Joe 3Kamiya czuje się odpowiedzialny za niedokończoną narrację Okami

W opublikowanym filmie na YouTube w zeszły piątek w Unseen Ikumi Nakamura i Hideki Kamiya zagłębili się w silne pragnienie Kamiyi, by stworzyć kontynuacje Okami i Viewtiful Joe. Te kultowe tytuły od dawna znajdują się na liście życzeń fanów, a uwagi Kamiyi na nowo rozpaliły nadzieje na ich kontynuacje. Kamiya podkreślił swoje niedokończone sprawy z Okami, przypominając wirusowe wideo na Twitterze (X), w którym on i Nakamura drażnili się z potencjalną kontynuacją.

Wyraził poczucie odpowiedzialności za dokończenie historii, która jego zdaniem zakończyła się przedwcześnie. „Historia zakończyła się w połowie, więc zostawiając ją tak, jak jest, jest mi źle” – wspomniał Kamiya, namawiając Capcom do współpracy nad kontynuacją ukochanej serii. Nakamura podzielił jego zdanie, podkreślając wspólną historię związaną z grą i wzajemny entuzjazm co do jej potencjalnej kontynuacji. Kamiya wspomniał nawet o niedawnej ankiecie Capcom, w której Okami znalazł się w siedmiu najlepszych grach, które gracze chcieliby zobaczyć w sequelu.

W przypadku Viewtiful Joe 3 Kamiya z humorem zauważyła, że ​​pomimo mniejszej liczby fanów, fabuła gry również pozostaje niezmienna niekompletny. Opowiedział, jak przesłał opinię do ankiety Capcom, opowiadając się za kontynuacją, ale jego komentarze nie znalazły się w wynikach ankiety. „Sam reżyser prosi o ponowne zrobienie gry, ale nawet nie chcą o tym rozmawiać” – żartobliwie zauważył Kamiya.

Wieloletnie ambicje Kamiyi dotyczące kontynuacji An Okami

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

To nie pierwszy raz, kiedy Kamiya wyraża chęć stworzenia kontynuacji Okami. W wywiadzie wideo dla Cutscenes w listopadzie 2021 r. Kamiya podzielił się swoimi przemyśleniami na temat opuszczenia Capcom i niedokończonych elementów Okami. „Kiedy tworzyłem Okami, nigdy bym nie pomyślał, że opuszczę Capcom i będę pracować gdzie indziej. Okami opierało się na różnych pomysłach i doszedłem do wniosku, że jeśli chodzi o rzeczy, które nie przeszły, ponieważ prawdopodobnie miałbym szansę, aby ponownie nad tym popracować, mógłbym przewidzieć i rozwinąć pewne rzeczy, zajmując się nimi w sequelu i odpowiadając na pytania graczy, jednocześnie sugerując, jak zakończy się ta historia.”

Wraz z wypuszczeniem Okami HD na różne platformy baza graczy rosła i coraz więcej osób zaczęło pytać o nierozwiązane wątki fabularne, co jeszcze bardziej podsyciło u Kamiyi poczucie niedokończonych spraw. „Zawsze jest taka część mnie, która myśli, że w pewnym momencie muszę się tym zająć. Chcę to kiedyś zrobić” – powtórzył.

Twórcza synergia i historia zawodowa Kamiyi i Nakamury

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Wywiad z The Unseen rzucił światło na dynamikę współpracy między Nakamurą i Kamiyą. Najpierw pracowali razem nad Okami, a później nad Bayonettą, gdzie Nakamura wniósł znaczący wkład w projekt gry i budowanie świata. Ich partnerstwo charakteryzuje się wzajemnym szacunkiem i twórczą synergią, a Nakamura często namawia Kamiyę do poszerzania swojej wizji i ulepszania rozgrywki.

Nakamura podzieliła się anegdotami z czasów pracy nad Bayonettą, wspominając, jak jej grafiki koncepcyjne i pomysły pomógł ukształtować charakterystyczny styl gry. Kamiya pochwaliła jej umiejętność zrozumienia i podniesienia jego wizji, podkreślając znaczenie posiadania zespołu, który ma wspólny cel.

Okami 2 is Creator's Dream But Final Say Goes to Capcom

Pomimo opuszczenia Platinum Games w We wrześniu ubiegłego roku Kamiya nadal angażuje się w tworzenie gier i nie planuje odchodzić na emeryturę. Nakamura zauważył, że rzadko zdarza się widzieć Kamiyę w niezależnej roli, podkreślając jego pasję i zaangażowanie w tworzenie zapadających w pamięć gier. Wywiad zakończył się wyrażeniem przez obu deweloperów nadziei związanych z przyszłymi projektami i ciągłą chęcią wywarcia trwałego wpływu na branżę gier.

Wywiad wywołał duże emocje wśród fanów, którzy z niecierpliwością czekają na kontynuacje Okami i Widokowy Joe. Potencjał tych projektów w dużej mierze zależy od chęci współpracy firmy Capcom. Podczas gdy Nakamura i Kamiya nadal inspirują i urzekają swoich odbiorców, społeczność graczy nie przestaje mieć nadziei na oficjalne ogłoszenia i nowe odsłony tych ukochanych serii.

Najnowsze artykuły

04

2025-04

Przewodnik dla początkujących po Magic Strike: Mastering the Lucky Różdżka

https://images.97xz.com/uploads/45/173756163867911626375f0.webp

Magic Strike: Lucky Wand to fascynujący Roguelike Casual Adventure RPG, który pogrąża graczy w królestwo pełne magii i ekscytujących zadań. Dzięki przyjaznemu użytkownikowi sterowaniu jednoręcznym i charakterystycznym systemowi walki elementarnej gracze mogą wykorzystać siły anemo, electro, piro, krio, an

Autor: LaylaCzytanie:0

04

2025-04

Jak srebrny surfer może być kobietą? Fantastic Four's Shalla-Bal wyjaśnił

Wraz z wydaniem Marvela pierwszego zwiastuna zwiastuna Fantastic Four: First Steps, fani brzęczą z podniecenia, szczególnie o przedstawieniu Silver Surfer Julii Garner. W tym filmie Silver Surfer jest przedstawiany jako kobieta, twórczy wybór, który wywołał wiele dyskusji i zainteresowań.

Autor: LaylaCzytanie:0

04

2025-04

Mortal Kombat Mobile świętuje 10. rocznicę z nowymi postaciami diamentowymi i złotymi

https://images.97xz.com/uploads/48/174285019467e1c8923e905.jpg

Mortal Kombat Mobile świętuje 10. rocznicę ogromną aktualizacją Warner Bros International i Netherrealm Studios, która ma się rozpocząć 25 marca. Ta aktualizacja wprowadza nowych myśliwców, odnowiony tryb Wojen Frakcji, nową wieżę wyzwań i mnóstwo rocznicowych nagród za Comme

Autor: LaylaCzytanie:0

04

2025-04

Jakie ustawienie trudności należy wybrać w Dynasty Warriors Origins?

https://images.97xz.com/uploads/92/1736845305678627f9ca001.jpg

Gry Dynasty Warriors, znane z walki z hack-i slash, nadal wymagają pewnego poziomu umiejętności od graczy. Rozpoznanie tego Dynasty Warriors: Origins oferuje cztery różne ustawienia trudności, umożliwiając graczom dostosowanie wyzwania zgodnie z ich umiejętnościami i doświadczeniem. Jako re

Autor: LaylaCzytanie:0