Bruce Nesmith, starszy projektant gier za oryginałem The Elder Scrolls IV: Oblivion , wyraził podziw w pracy wykonanej z Bethesda i Remastered Virtuos. W ostatnim wywiadzie dla Videogamer Nesmith powiedział, że termin „remaster” może nie w pełni uchwycić zakres zmian wprowadzonych w grze. Podkreślił ogromny wysiłek lub „krew, pot i łzy”, które zaczęły stworzyć oryginalny Cyrodiiil, czyniąc kompleksowe ponowne wyobrażenie oblivionu, tym bardziej zaskakujące.
„Spodziewałem się tylko aktualizacji tekstury” - przyznał Nesmith. „Ale to, co ogłosili, to całkowity przegląd. Przewiozły animacje, odnowili system animacji, zintegrowali Unreal Silnik, zmienili system wyrównywania i odnowili interfejs użytkownika. Dotknęli każdego aspektu gry”.
Pomimo wcześniejszego oficjalnego ogłoszenia Bethesdy, uruchomienie Oblivion Remastered sprawiło, że fani pod wrażeniem rozległych modyfikacji, od ulepszeń wizualnych po podstawowe dostosowania rozgrywki. Nowe funkcje, takie jak mechanika sprintu i zmiany w systemie poziomowania, doprowadziły do wielu, w tym Nesmith, do uznania tego za bardziej remake'u niż zwykłego remasteru. Nesmith zasugerował, że najbliższą etykietą tego projektu może być „Oblivion 2.0”, podkreślając znaczący zakres remasteringu. „Prawie potrzebuje własnego słowa” - zauważył, pytając, czy „remaster” naprawdę oddaje sprawiedliwość transformacji.
W swojej dyskusji Nesmith nazwał wersję zremasterowaną jako „Oblivion 2.0”, odzwierciedlając wielkość zmian. Gdy społeczność gier świętuje wysiłki za Remastered, Bethesda podzieliła swoje spojrzenie na nazywanie projektu. W oświadczeniu w mediach społecznościowych studio wyjaśniło, że ich celem nie było przerobienie zapomnienia, ale modernizacja, jednocześnie zachowanie ukochanego doświadczenia zarówno dla powracających graczy, jak i nowicjuszy „Brodawki i wszystkie”.
„Wiemy, że wielu naszych długoletnich fanów będzie podekscytowanych ponownym powtórzeniem zapomnienia i krainy Cyrodiil” - kontynuowano oświadczenie Bethesdy. „Ale jest też tak wielu, którzy nigdy w nią nie grali. Nie możemy wam wystarczająco podziękować za całe wsparcie, które nam udzieliłeś i naszym grach przez lata. Nasza nadzieja z tym remasterem jest taka, że bez względu na to, kim jesteś, kiedy wychodzisz z imperialnego kanalizacji - czujesz się, jakbyś go doświadczał po raz pierwszy”.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered został nieoczekiwanie wydany wczoraj, dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X i S. Xbox Game Pass Ultimate Subskrybenci mogą cieszyć się nim bez dodatkowych kosztów. Społeczność moddingowa entuzjastycznie zareagowała na tę niespodziankę, ożywiając społeczność Elder Scrolls. Aby uzyskać szczegółowe spojrzenie na oferty Remastered, sprawdź nasz kompleksowy przewodnik, który zawiera ekspansywną interaktywną mapę, kompletne przeglądanie głównej linii misji i każde zadanie gildii, wskazówki, jak budować idealną postać, rzeczy do zrobienia i wiele więcej.
Niedawny raport firmy badawczej Newzoo rzuca światło na ewoluujący krajobraz gatunku Battle Royale, który wydaje się być w obliczu rosnącej presji. Jednak pośród tej burzy Fortnite nadal się rozwija. Raport gier PC & Console Newzoo 2025 podkreśla różne zmiany i TR
Jeśli chodzi o Mecha, Japonia stoi nad głową i ramionami nad resztą jako pionierzy tego gatunku. W rzeczywistości, że mają dwie kluczowe iteracje: prawdziwy robot i super robot. Teraz My.Games 'War Robots ma współpracować z doświadczonym projektantem Kunio Okawara, aby uzyskać ekskluzywny projekt w grze!
Czy wiesz, że w grze Infinity Nikki możesz dostosować nie tylko fryzurę i stroje, ale także kolor skóry? Ta funkcja jest całkowicie bezpłatna i można ją wykonać w kilku łatwych krokach. W tym przewodniku przeprowadzimy Cię przez proces zmiany koloru skóry w nieskończoności Nikki.chan
James Gunn i Peter Safran oficjalnie ogłosili, że * Brave i Bold * wprowadzą nowego Batmana do DCU, potwierdzając, że aktor Robert Pattinson nie będzie ponownie powtórzył swojej roli Mrocznego Rycerza w tym nowym wszechświecie. Podczas prezentacji DC Studios, w której uczestniczył IGN, współprzewodniczący