HogarNoticias"El diseñador de Oblivion elogia al remaster de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"
"El diseñador de Oblivion elogia al remaster de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"
Apr 26,2025Autor: Hunter
Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado su asombro por el trabajo realizado en Bethesda y el olvido de Virtuos remasterizado. En una entrevista reciente con VideoGamer , Nesmith compartió que el término "remaster" podría no capturar completamente el alcance de los cambios realizados en el juego. Destacó el inmenso esfuerzo, o "sangre, sudor y lágrimas", que se dedicó a elaborar el Cyrodiil original, haciendo que la reinvención integral del olvido sea aún más sorprendente.
"Esperaba solo una actualización de textura", admitió Nesmith. "Pero lo que han anunciado es una revisión completa. Redonaron las animaciones, renovaron el sistema de animación, integraron el motor irreal, alteraron el sistema de nivelación y renovaron la interfaz de usuario. Han tocado todos los aspectos del juego".
A pesar de que ningún anuncio oficial anterior de Bethesda, el lanzamiento de Oblivion Remastered ha dejado a los fanáticos impresionados con sus extensas modificaciones, que van desde mejoras visuales hasta ajustes centrales del juego. Las nuevas características como un mecánico de sprint y los cambios en el sistema de nivelación han llevado a muchas, incluido Nesmith, a considerarlo más una nueva versión que un mero remaster. Nesmith sugirió que la etiqueta más cercana para este proyecto podría ser "Oblivion 2.0", enfatizando el alcance significativo de la remasterización. "Casi necesita su propia palabra", comentó, cuestionando si "Remaster" realmente hace justicia a la transformación.
En su discusión, Nesmith calificó la versión remasterizada como "Oblivion 2.0", reflexionando sobre la magnitud de los cambios. A medida que la comunidad de juegos celebra los esfuerzos detrás de Oblivion Remastered, Bethesda ha compartido su perspectiva sobre el nombre del proyecto. En una declaración de redes sociales, el estudio aclaró que su objetivo no era rehacer el olvido, sino modernizarlo mientras preservaba la amada experiencia tanto para los jugadores que regresan como para los recién llegados, "verrugas y todo".
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", continuó la declaración de Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que, no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
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