Szybkie linki
ILUMINANIE to potężny wrog w Helldivers 2, znany z zaawansowanych technologii i przytłaczającej precyzji. Gdy zmierzysz się z ich lekką piechotą, ich elitarne jednostki zamykają się zarówno z ziemi, jak i powietrza. Aby triumfować nad nimi, musisz stworzyć zużycia i budowanie, które wykorzystują ich słabości, jednocześnie przeciwdziałając ich potężnej technologii.
Jak więc skutecznie zwalczać oświetlenie? Chodzi o znalezienie idealnej mieszanki broni, sprzętu do wsparcia i strategii, aby poradzić sobie z ich unikalnymi stronami. Musisz zrównoważyć swój arsenał, aby poradzić sobie zarówno z plewami, jak i jednostkami opancerzonymi/ciężkimi. Zaniedbanie każdego rodzaju sprawi, że twoje wyposażenie będzie nieskuteczne w stosunku do pełnej siły oświetlonej hordy.
W tym przewodniku zbadamy najlepsze wyposażenie i kompilacje dostosowane specjalnie do walki z oświetleniem. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym graczem, czy dopiero zaczynasz, strategie te zwiększą skuteczność walki wobec tej nowej, przypominającej kalmary frakcję. Przygotujmy się i przygotujmy się, aby stawić czoła oświetleniu.
Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate

Podstawowy PLAS-1 Scorcher / PLAS-101
Wtórny Pistolet granatowy GP-31
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Oblężenie
Stratagemy- LAS-98 Laser Cannon (wsparcie)
- AX/AR-23 „Guard Dog”
- Eagle Strafing Run
- A / mg-43 karabin maszynowy Sentry / Orbital Laser
PLAS-1 Scorcher i PLAS-101 są jednym z najlepszych podstawowych broni w Helldivers 2. Poniżej wyróżniają się nadzorcami, w tym podwyższonymi jednostkami wyposażonymi w pack, i są równie skuteczne wobec pozbawionych głosowania. Pasywny zbroi w ramach oblężenia zapewnia dodatkową amunicję i szybkie przeładowanie, zapewniając obsługę wielu celów priorytetowych. Zwiększone obrażenia na sekundę są kluczowe, gdy liczy się każdy strzał.
Eagle Strafing Run i granat GP-31 stanowią silną kombinację do niszczenia zaparkowanych statków warp. Broń oparta na energii walczą o wyczerpanie swoich tarcz, ale pojedynczy bieg strafowania może zniszczyć tarcze każdego uziemionego statku warp w linii prostej. Kontynuuj, strzelając granatowi w otwarte drzwi zatoki, aby spowodować wybuch. Ta strategia jest szczególnie skuteczna przy usuwaniu średnich lub ciężkich gniazd z wieloma statkami warp. Podczas gdy wpływ zapalający G-13 może być również stosowany w drzwiach otwartej zatoki, jest bardziej skuteczny przeciwko plewom, więc zachowaj go, gdy używasz pistoletu granatowego.
„Pies straży” AX/AR-23 jest zaskakująco skuteczny przeciwko średnim nadzorcom. Każda seria może zdjąć jedną elitarną jednostkę, co czyni ją doskonałym wyborem do obserwowania flanki przeciwko oświetleniu.
Sentry karabinu maszynowego A/MG-43 pomaga zablokować obszary podczas obrony celów. Jeśli kontrola tłumu nie jest priorytetem, możesz go zamienić na laser orbitalny, aby skierować się do kombajnów lub potencjalnych przyszłych ciężkich jednostek.
Wreszcie, laserowa armatnia LAS-98 uzupełnia tę ładowanie. W ciągu kilku sekund topi się nadzorców i plew i jest doskonały przeciwko kombajnom. Skorzystaj z przebiegu, aby wyczerpać swoje tarcze, a następnie celuj w słabe punkty Harvesterów (uda/oczy) z armatą laserową. Pojedynczy klip jest wystarczający, jeśli twój cel jest stały. Ogromny zasięg Laser Cannon pozwala wybrać cele z daleka, co czyni go idealną bronią antykwestową.
Na poziomie 9 lub 10, w którym wiele powszechnych jest powszechne, posiadanie lasera orbitalnego staje się niezbędne.
Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie

Podstawowy ARC-12 Blitzer
Wtórny Pistolet granatowy GP-31
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Kanał elektryczny / med-kit
Stratagemy- Arc-3 Rzorowca (wsparcie)
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- Eagle Strafing Run
- A/ARC-3 Tesla Tower
Mieszanka wręcz i jednostek dystansowych iluminacją sprawia, że błyskotarka ARC-12 i miotacz łukowy ARC-3 jest idealny do pokrycia obu frontów. Z łatwością wysyłają plewy, ale miotacz łuku ma dodatkową zaletę, że nadzorcy są prawie bezużyteczne. Każde łańcuchy łuków błyskawicy i wchodzi, oszałamiający nadzorcy krótko. Ciągłe ataki z dystansu mogą utrzymać podwyższonych nadzorców spostrzeżonych w powietrzu.
Obrzędnik łukowy może również zdjąć nietypowe kombajny, wymagające około tuzina trafień, z których każdy powoduje umiarkowany ogłuszenie, które gromadzi się z czasem.
Wieża Tesli A/ARC-3 jest bardzo skuteczna w stosunku do wszystkich typów oświetleniowych, zwłaszcza nadzorców latania. Zapewnia spójną kontrolę tłumu i zakłóca wrogów, ułatwiając zarządzanie dużymi falami. Połącz go z miotaczem łukowym, aby wielokrotnie przykuły ataki błyskawicy, aby zablokować obszar. Docelowi wrogowie priorytetowo -wrogów z rzucaniem łukowym, aby zapobiec dotarciu do wieży Tesli.
Korzybice priorytetowo traktują wartowniki, więc unikaj wdrażania wieży Tesli lub innych stratagemów Sentry, jeśli już je angażujesz.
Run Eagle Strafing i pistolet granatowy są niezbędne do niszczenia zaparkowanych statków warp. Blitzer i miotacz łukowy są nieefektywne w wyczerpaniu swoich tarcz podczas walki, więc nie zastępuj ich, chyba że inny kolega z drużyny poradzi sobie z tym zadaniem.
Do radzenia sobie z ciężkimi strajkiem kolejowym orbitalnego jest doskonałe ze względu na jego nieograniczone zastosowania. Laser orbitalny jest skuteczny w stosunku do wielu kombajnów, ale jego ograniczone zastosowania oznaczają, że ostatecznie polegasz na kolegach z drużyny. Zawsze używaj przebiegu, aby najpierw wyłączyć swoje tarcze. Ta kompilacja jest jedną z najpotężniejszych przeciwko oświetleniom, zwłaszcza gdy koordynowana z innymi graczami.
Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia

Podstawowy Karabin szturmowy STA-52
Wtórny GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance
Granat Wpływ zapalający G-13
Pancerz pasywny Peak Byque / Engineering Zestaw
Stratagemy- Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie)
- Wyciąg-850 Pakiet skoku
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- A/mg-43 karabin maszynowy Sentry/A/G-16 Gatling Sentry
Maszyn MG-43 jest najbardziej wszechstronną bronią wsparcia przeciwko oświetleniu, co czyni ją najlepszym wyborem dla tego ładowania. Bez wysiłku niszczy lekkich i średnich wrogów, a także kombajnów. W porównaniu z ciężkim karabinem maszynowym MG-206, standardowy karabin maszynowy oferuje lepszą obsługę i szybszą wysyłkę piechoty.
Jest to prawdziwe jack-of-all-trades przeciwko kałamarnicy, zapewniając doskonałą równowagę siły i niezawodności. Połącz go z zestawem inżynieryjnym, aby zmniejszyć odrzut lub pasywne zbroję sylwetkowe, aby zminimalizować opór, ułatwiając kierowanie lotów lub obserwatorów.
Wysoka wskaźnik pożaru jest skuteczny w wyczerpaniu tarcz, eliminując potrzebę przebiegu orła w celu zniszczenia uziemionych statków osnowych. Zamiast tego wybierz sentry wieży do rozproszenia dużych tłumów lub obrony celów.
Animacja stacjonarna do przeładowania karabinu maszynowego jest wadą, ale pakiet skoku Lift-850 pomaga szybko przenieść się na bezpieczeństwo i łatwiej poruszać mapy miejskie.
Podczas gdy karabin maszynowy może z łatwością pokonać kombajny, atakując ich słabe miejsca, posiadanie warstwy orbitalnej w kompilacji ma kluczowe znaczenie dla radzenia sobie z wieloma ciężkami. Laser orbitalny może obsługiwać dwa do trzech chronowanych kombajnów jednocześnie, podczas gdy strajk kolejowy jest skuteczny jedynie w stosunku do celów nieokreślonych.
W przypadku podstawowej broni możesz wybrać dowolny z zbrojowni. Jeśli chcesz utrzymać motyw Bullet-Storm, wybierz karabin szturmowy STA-52 z Helldivers 2 X Killzone 2 Crossover. Zawiera masywny magazyn perkusyjny do trwałego ognia, penetrującego lekką pancerz i wyrządzanie szkód porównywalnych ze standardowym wyzwoleniem.