
Aktualizacja Destiny 2 8.0.0.5: rozwiewanie obaw społeczności i poprawa rozgrywki
Bungie wydało aktualizację Destiny 2 8.0.0.5, rozwiązującą kilka problemów zgłoszonych przez społeczność i wprowadzającą znaczące ulepszenia rozgrywki. Chociaż ostatnie aktualizacje, takie jak Into the Light i rozszerzenie The Final Shape znacznie zwiększyły popularność gry, pewne problemy nadal występowały. Ta aktualizacja dotyczy kilku z nich, koncentrując się na kluczowych obszarach, takich jak system Pathfinder i równowaga lochów/raidów.
Jedna poważna zmiana wpływa na system Pathfinder, który zastępuje codzienne i cotygodniowe zlecenia. W opiniach graczy uwydatniono problemy z organizacją węzłów i koniecznością zmiany aktywności, co eliminowało premie za serię. Ta aktualizacja przerabia niektóre elementy Gambitu, zapewniając usprawnioną ścieżkę postępu, którą można osiągnąć poprzez działania PvE lub PvP.
Kolejna istotna zmiana usuwa przypływy żywiołów z lochów i rajdów. Po doniesieniach graczy o zwiększonym poziomie trudności i żmudnych spotkaniach Bungie potwierdziła usunięcie przepięć i wprowadziła uniwersalną premię do obrażeń dla wszystkich podklas, przywracając bardziej zrównoważone wrażenia.
Ta aktualizacja dotyczy również popularnego exploita w egzotycznej misji Podwójne Przeznaczenie, który umożliwiał graczom zdobycie przedmiotów egzotycznych podwójnej klasy. Ten exploit został załatany.
Oto podsumowanie kluczowych zmian w informacjach o łatce 8.0.0.5:
Tygiel:
- Rozwiązano problem z nieprawidłowymi wymaganiami dotyczącymi rozszerzenia dla Prób Ozyrysa.
- Poprawiono licznik amunicji do karabinu śladowego na początku meczu.
Kampania:
- Dodano opcję Epilogu, umożliwiającą ponowne obejrzenie filmów z Wycięcia.
- Naprawiono problemy z dobieraniem graczy w Liminality po ostatnim bossie.
Egzotyczna misja podwójnego przeznaczenia:
- Naprawiono exploit polegający na zdobywaniu przedmiotów z podwójnej klasy egzotycznej.
Misje skupione w trybie współpracy:
- Rozwiązano problemy uniemożliwiające prawidłowe odblokowanie misji.
Raidy i lochy:
- Usunięto przypływy żywiołów i dodano uniwersalne wzmocnienie obrażeń dla wszystkich podklas i typów obrażeń kinetycznych.
Zajęcia sezonowe:
- Naprawiono problem codziennego resetowania ładunków Młota Tłokowego (poprzednio rozwiązany w aktualizacji w połowie tygodnia).
Rozgrywka i inwestycje:
Umiejętności:
- Poprawiono przyrost energii Granatu Burzowego z umiejętności takich jak Pożarcie.
Zbroja:
- Naprawiono nieprawidłowe wyzwalanie się cennych blizn przy użyciu broni kinetycznej.
Broń:
- Dostosowano rzut bronią Riposta tak, aby zawierał Desperackie Środki zamiast Złotego Trójrożca (instancje Złotego Trójrożca zostaną zaktualizowane w przyszłej aktualizacji).
- Naprawiono aktywację rundy Wilczego Stada Mieczy z cechą Bezlitosne Uderzenia.
Zadania:
- Usunięto wymóg zlecenia operacji Straży Przedniej z zadania „W ofensywie”.
- Naprawiono problemy z demontażem Pryzmatu Diadycznego i zdobyciem Khvostov 7G-0X.
Pionier:
- Zastąpiono węzły Gambitu w Ritual Pathfinder węzłami ogólnymi, umożliwiającymi ukończenie w trybie PvE lub PvP.
- Naprawiono problemy ze śledzeniem celów związanych z bankowaniem pyłków.
- Rozwiązano problemy z resetowaniem Pale Heart Pathfinder i spadaniem Ergo Sum.
- Poprawiono aktualizacje celów Urban Parkour na Przedmieściach Zaginionego Miasta.
Emotki:
- Naprawiono problemy z wykończeniem Ostatniego kawałka i emotką D&D, Natural 20.
Platformy i systemy:
- Rozwiązano problemy z przegrzewaniem efektów wizualnych na konsolach Xbox związane z ekranami klasy Prismatic.
Ogólne:
- Poprawiono nagrodę shadera reputacji Ducha o randze 16. Gracze, których to dotyczy, automatycznie otrzymają zaktualizowany moduł cieniujący.
- Naprawiono problemy ze skalowaniem obrazu w oknie dialogowym Dyrektora Nagród Bungie.
Ta aktualizacja pokazuje zaangażowanie Bungie w reagowanie na opinie graczy i utrzymywanie pozytywnych wrażeń z gry Destiny 2.