
Aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2: risolvere i problemi della community e migliorare il gameplay
Bungie ha rilasciato l'aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2, risolvendo diversi problemi segnalati dalla community e implementando significativi miglioramenti al gameplay. Sebbene aggiornamenti recenti come Into the Light e l'espansione The Final Shape abbiano notevolmente aumentato la popolarità del gioco, alcuni problemi persistevano. Questo aggiornamento ne affronta molti, concentrandosi su aree chiave come il sistema Pathfinder e il bilanciamento dungeon/raid.
Un cambiamento importante riguarda il sistema Pathfinder, che sostituisce le taglie giornaliere e settimanali. Il feedback dei giocatori ha evidenziato problemi con l'organizzazione dei nodi e la necessità di cambiare attività, annullando i bonus di serie. Questo aggiornamento rielabora alcuni nodi di Azzardo, fornendo un percorso di progressione più snello ottenibile attraverso attività PvE o PvP.
Un altro aggiustamento significativo rimuove i picchi elementali dai dungeon e dai raid. In seguito alle segnalazioni dei giocatori di maggiore difficoltà e incontri noiosi, Bungie ha confermato la rimozione dei picchi e ha implementato un bonus ai danni universale per tutte le sottoclassi, ripristinando un'esperienza più equilibrata.
Questo aggiornamento affronta anche un popolare exploit nella missione esotica Dual Destiny che permetteva ai giocatori di ottenere oggetti di classe esotica doppi. Questo exploit è stato corretto.
Ecco un riepilogo delle modifiche principali nelle note della patch 8.0.0.5:
Crogiolo:
- Risolto un problema con requisiti di espansione errati per le Prove di Osiride.
- Corretto il conteggio delle munizioni del fucile tracciante all'inizio della partita.
Campagna:
- Aggiunta un'opzione Epilogo per rivedere i filmati di Excision.
- Risolti i problemi di matchmaking in Liminality dopo il boss finale.
Missione esotica del doppio destino:
- Risolto il problema relativo all'acquisizione di oggetti di doppia classe esotica.
Missioni focus cooperative:
- Risolti i problemi che impedivano il corretto sblocco della missione.
Raid e Dungeon:
- Rimossi i picchi elementali e aggiunto un potenziamento del danno universale a tutte le sottoclassi e ai tipi di danno cinetico.
Attività stagionali:
- Risolto il problema di ripristino giornaliero con le cariche del Piston Hammer (precedentemente risolto in un aggiornamento di metà settimana).
Gameplay e investimenti:
Abilità:
- Corretto il guadagno di energia della Granata Tempesta da vantaggi come Divorare.
Armatura:
- Risolto il problema con le cicatrici preziose che si attivavano in modo errato con le armi cinetiche.
Armi:
- Modificato il tiro dell'arma Risposta per includere Misure disperate invece del Tricorno dorato (le istanze del Tricorno dorato verranno aggiornate in una patch futura).
- Risolto il problema relativo all'attivazione del round Sword Wolfpack del vantaggio Relentless Strikes.
Missioni:
- Rimosso il requisito della taglia per Operazioni d'avanguardia dalla missione "All'offensiva".
- Risolti i problemi relativi allo smantellamento del prisma diadico e all'acquisizione di Khvostov 7G-0X.
Pathfinder:
- Nodi Azzardo sostituiti in Ritual Pathfinder con nodi generali, che consentono il completamento tramite PvE o PvP.
- Risolti i problemi di tracciamento con gli obiettivi bancari dei motes.
- Risolti i problemi relativi al ripristino di Pale Heart Pathfinder e ai drop di Ergo Sum.
- Corretti aggiornamenti sugli obiettivi del Parkour urbano nella periferia della Città Perduta.
Emote:
- Risolti i problemi con la mossa finale The Final Slice e l'emote di D&D, Natural 20.
Piattaforme e sistemi:
- Risolti i problemi di surriscaldamento degli effetti visivi sulle console Xbox relativi alle schermate di classe Prismatica.
Generale:
- Corretto il premio dello shader di reputazione Fantasma di grado 16. I giocatori interessati riceveranno automaticamente lo shader aggiornato.
- Risolti problemi di ridimensionamento con l'immagine della finestra di dialogo del direttore di Bungie Rewards.
Questo aggiornamento dimostra l'impegno di Bungie nel rispondere al feedback dei giocatori e nel mantenere un'esperienza positiva in Destiny 2.