Thuis Apps Kunst en ontwerp TMEditor
TMEditor

TMEditor

Kunst en ontwerp 1.0.27 5.4 MB

by Microspace Games Mar 25,2025

Als je duikt in de wereld van 2D -game -ontwikkeling, is de Tiled Map Editor (TMeditor) een tool die je wilt in je arsenaal. Deze gratis software stelt makers in staat om gedetailleerde kaartlay -outs gemakkelijk te maken, en biedt een flexibel platform voor het specificeren van abstracte elementen zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn

3.2
TMEditor Schermafbeelding 0
TMEditor Schermafbeelding 1
TMEditor Schermafbeelding 2
TMEditor Schermafbeelding 3
Toepassingsbeschrijving

Als je duikt in de wereld van 2D -game -ontwikkeling, is de Tiled Map Editor (TMeditor) een tool die je wilt in je arsenaal. Deze gratis software stelt makers in staat gedetailleerde kaartlay-outs gemakkelijk te maken en biedt een flexibel platform voor het specificeren van abstracte elementen zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn-punten en power-up locaties. Al deze informatie wordt handig opgeslagen in het gestandaardiseerde .tmx -formaat, waardoor het een cent is om in uw spel te integreren.

Hoe werkt TMeditor?

Het maken van kaarten met TMeditor is een gestroomlijnd proces dat deze stappen volgt:

  1. Kies uw kaartmaat en basistegelgrootte om de basis van uw kaart in te stellen.
  2. Voeg tegelsets toe van afbeeldingen (s) om de visuele elementen voor uw kaart te bieden.
  3. Plaats de tegelsets op de kaart om te beginnen met het bouwen van uw omgeving.
  4. Voeg aanvullende objecten toe om abstracte concepten zoals botsingsgebieden of spawn -punten weer te geven.
  5. Sla de kaart op als een .tmx -bestand om uw werk in een gestandaardiseerd formaat te behouden.
  6. Importeer het .tmx -bestand en interpreteer het voor uw spel , waardoor naadloze integratie in uw project mogelijk is.

Functies

  • ** Orthogonale en isometrische oriëntatie **: ondersteuning voor beide soorten kaartweergaven om tegemoet te komen aan verschillende spelstijlen.
  • ** Meerdere tegelsets **: neem verschillende tegelsets op om de visuele diversiteit van uw kaart te verrijken.
  • ** Meerdere objectlagen **: Organiseer verschillende elementen van uw kaart in afzonderlijke lagen voor beter beheer.
  • ** Multi-layer bewerking **: gebruik maximaal acht lagen om ingewikkelde details aan uw kaarten toe te voegen.
  • ** Aangepaste eigenschappen **: wijs unieke eigenschappen toe aan kaarten, lagen en objecten voor op maat gemaakte gamemechanica.
  • ** Bewerkingsgereedschap **: Gebruik gereedschappen zoals stempel, rechthoek en kopieerpasta om uw kaarten efficiënt te bewerken.
  • ** Tile Flip **: Draai tegels gemakkelijk om gevarieerde patronen en texturen te maken.
  • ** ongedaan maken en opnieuw doen **: Corrigeer fouten met ongedaan maken en redo -functies (momenteel beperkt tot tegel- en objectmapping).
  • ** Objectondersteuning **: maak en beheren verschillende objecttypen, waaronder rechthoeken, ellipsen, punten, polygonen, polylines, tekst en afbeeldingen.
  • ** Objecten op isometrische kaarten **: Plaats objecten nauwkeurig op isometrische kaarten voor een meer meeslepende ervaring.
  • ** Achtergrondafbeelding **: Stel een achtergrondafbeelding in om de esthetische aantrekkingskracht van uw kaart te verbeteren.
  • ** Opties exporteren **: exporteer uw kaarten in meerdere formaten zoals XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.Bin).

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.27

Laatst bijgewerkt op 4 oktober 2024, deze versie bevat essentiële bugfixes om uw kaartervaring te verbeteren.

Kunst en ontwerp

Er zijn momenteel geen reacties beschikbaar