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Kunstdesign 1.0.27 5.4 MB

by Microspace Games Mar 25,2025

Wenn Sie in die Welt der 2D -Spielentwicklung eintauchen, ist der Tiled Map Editor (TMEDITOR) ein Tool, das Sie in Ihrem Arsenal gewünscht werden. Diese kostenlose Software ermöglicht die Ersteller, detaillierte Kartenlayouts mühelos zu erstellen und eine flexible Plattform zum Angeben von abstrakten Elementen wie Kollisionsbereichen und dem Feind Spawn anzubieten

3.2
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Anwendungsbeschreibung

Wenn Sie in die Welt der 2D -Spielentwicklung eintauchen, ist der Tiled Map Editor (TMEDITOR) ein Tool, das Sie in Ihrem Arsenal gewünscht werden. Diese kostenlose Software ermöglicht die Ersteller, detaillierte Kartenlayouts mühelos zu erstellen und eine flexible Plattform zum Angeben von abstrakten Elementen wie Kollisionsbereichen, feindlichen Spawn-Punkten und Power-up-Standorten anzubieten. Alle diese Informationen werden im standardisierten .tmx -Format bequem gespeichert, was es zum Kinderspiel macht, sich in Ihr Spiel zu integrieren.

Wie arbeitet TMeditor?

Das Erstellen von Karten mit TMeditor ist ein optimierter Prozess, der folgenden Schritten folgt:

  1. Wählen Sie Ihre Kartengröße und Ihre Basiskachelgröße, um die Grundlage Ihrer Karte festzulegen.
  2. Fügen Sie Tilesets aus den Bild (en) hinzu, um die visuellen Elemente für Ihre Karte bereitzustellen.
  3. Platzieren Sie die Tilesets auf der Karte, um Ihre Umgebung aufzubauen.
  4. Fügen Sie zusätzliche Objekte hinzu , um abstrakte Konzepte wie Kollisionsbereiche oder Spawn -Punkte darzustellen.
  5. Speichern Sie die Karte als .tmx -Datei, um Ihre Arbeit in einem standardisierten Format zu erhalten.
  6. Importieren Sie die .tmx -Datei und interpretieren Sie sie für Ihr Spiel , sodass eine nahtlose Integration in Ihr Projekt ist.

Merkmale

  • ** orthogonale und isometrische Ausrichtung **: Unterstützung beider Arten von Kartenansichten, um sich auf verschiedene Spielstile zu kümmern.
  • ** Mehrere Tilesets **: Integrieren Sie verschiedene Tilesets, um die visuelle Vielfalt Ihrer Karte zu bereichern.
  • ** Mehrere Objektschichten **: Verwenden Sie verschiedene Elemente Ihrer Karte in separate Ebenen für eine bessere Verwaltung.
  • ** Multi-Layer-Bearbeitung **: Verwenden Sie bis zu acht Ebenen, um Ihren Karten komplizierte Details hinzuzufügen.
  • ** benutzerdefinierte Eigenschaften **: Weisen Sie Karten, Ebenen und Objekten für maßgeschneiderte Spielmechaniken eindeutige Eigenschaften zu.
  • ** Bearbeitungswerkzeuge **: Verwenden Sie Tools wie Stempel, Rechteck und kopieren Sie die Einfügen, um Ihre Karten effizient zu bearbeiten.
  • ** Kachel Flip **: Flip Fliesen leicht, um verschiedene Muster und Texturen zu erstellen.
  • ** Rückgängigmachen und Wiederholung **: Richtige Fehler mit Rückgängigkeits- und Wiederholungsfunktionen (derzeit beschränkt auf Fliesen- und Objektzuordnung).
  • ** Objektunterstützung **: Erstellen und Verwalten verschiedener Objekttypen, einschließlich Rechtecken, Ellipsen, Punkten, Polygonen, Polylines, Text und Bildern.
  • ** Objekte auf isometrische Karten **: Stellen Sie Objekte genau auf isometrische Karten für eine eindringlichere Erfahrung auf.
  • ** Hintergrundbild **: Legen Sie ein Hintergrundbild fest, um die ästhetische Attraktivität Ihrer Karte zu verbessern.
  • ** Exportoptionen **: Exportieren Sie Ihre Karten in mehreren Formaten wie XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG und Replica Island (Level.bin).

Was ist neu in der neuesten Version 1.0.27

Diese Version am 4. Oktober 2024 aktualisiert, enthält diese Version wichtige Fehlerbehebungen, um Ihr Zuordnungserlebnis zu verbessern.

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