အိမ် အက်ပ်များ အနုပညာနှင့် ဒီဇိုင်း TMEditor
TMEditor

TMEditor

by Microspace Games Mar 25,2025

အကယ်. သင်သည် 2D GAME Development ၏ကမ္ဘာကြီးကိုကမ္ဘာကြီးသို့ရေငုပ်နေပါကမြေပုံအယ်ဒီတာ (TMEDITEITE) သည်သင်၏အာဆင်နယ်အသင်းတွင်သင်လိုချင်သည့်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအခမဲ့ဆော့ (ဖ်) ဝဲသည်တီထွင်သူများအားအသေးစိတ်မြေပုံအပြင်အဆင်များကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်လွယ်ကူခြင်း, တိုက်မှုဒေသများ,

3.2
TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2
TMEditor ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3
လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်

အကယ်. သင်သည် 2D GAME Development ၏ကမ္ဘာကြီးကိုကမ္ဘာကြီးသို့ရေငုပ်နေပါကမြေပုံအယ်ဒီတာ (TMEDITEITE) သည်သင်၏အာဆင်နယ်အသင်းတွင်သင်လိုချင်သည့်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤအခမဲ့ဆော့ (ဖ်) ဝဲသည် Partements ကိုလွယ်ကူစွာရေးဆွဲရန်ဖန်တီးသူများကိုလွယ်ကူစွာပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤအချက်အလက်အားလုံးကိုစံသတ်မှတ်ထားသော .TMX format ဖြင့်အဆင်ပြေစွာသိမ်းဆည်းထားပြီးသင်၏ဂိမ်းထဲသို့ 0 င်ရောက်ရန်လေပြေဖြစ်စေရန်ဖြစ်သည်။

tmeditor အလုပ်လုပ်သလဲ

tmeditor နှင့်မြေပုံများဖန်တီးခြင်းသည်ဤအဆင့်များကိုလိုက်နာသော steamlined processing ဖြစ်သည်။

  1. သင်၏မြေပုံအုတ်မြစ်ကိုသတ်မှတ်ရန် သင်၏မြေပုံအရွယ်အစားနှင့်အခြေစိုက်စခန်းအပိုင်းများကိုရွေးချယ်ပါ
  2. သင်၏မြေပုံအတွက် Visual Element များကိုပေးရန် ပုံ (များ) မှ Tilestets မှ tilesets များကိုထည့်ပါ
  3. သင်၏ပတ်ဝန်းကျင်ကိုစတင်တည်ဆောက်ရန် မြေပုံပေါ်တွင် tilesets များကိုမြေပုံပေါ်တွင်ထားပါ
  4. ထိုကဲ့သို့သောတိုက်မှုနယ်ပယ်သို့မဟုတ် spawn အချက်များစိတ်တဇသဘောတရားများကိုကိုယ်စားပြုရန် နောက်ထပ်အရာဝတ္ထုများထည့်ပါ
  5. သင်၏အလုပ်ကိုစံသတ်မှတ်ထားသောပုံစံဖြင့်ထိန်းသိမ်းရန် မြေပုံကို .tmx ဖိုင်တစ်ခုအဖြစ်သိမ်းဆည်းပါ
  6. .tmx ဖိုင်ကိုထည့်သွင်းပြီးသင်၏ဂိမ်းအတွက်၎င်းကိုအစာစားခြင်း ,

အင်္ဂါရပ်များ

  • ** orthogonal နှင့် isometric orientation **: မြေပုံနှစ်ခုစလုံးအတွက်ပံ့ပိုးမှုသည်မတူညီသောဂိမ်းစတိုင်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်။
  • ** tilesets မျိုးစုံ ** - သင်၏မြေပုံ၏အမြင်အာရုံကွဲပြားမှုကိုကြွယ်ဝစေရန် tilesets အမျိုးမျိုးကိုထည့်သွင်းပါ။
  • ** အရာဝတ်ထုအလွှာမျိုးစုံ ** - ပိုမိုကောင်းမွန်သောစီမံခန့်ခွဲမှုအတွက်သင်၏မြေပုံ၏ကွဲပြားခြားနားသောအစိတ်အပိုင်းများကိုစုစည်းပါ။
  • ** multi-layer editing **: သင်၏မြေပုံများကိုရှုပ်ထွေးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထည့်သွင်းရန်အလွှာရှစ်ခုကိုသုံးပါ။
  • ** စိတ်ကြိုက် properties ** - Maps, Layers နှင့် OraberTs အတွက်ထူးခြားသောဂုဏ်သတ္တိများကိုသတ်မှတ်ပါ။
  • ** တည်းဖြတ်ခြင်းကိရိယာများ ** - တံဆိပ်ခေါင်း, စတုဂံပုံနှင့်ကူးယူခြင်းနှင့်ကူးယူသည့် paste ကဲ့သို့သောကိရိယာများကို အသုံးပြု. သင်၏မြေပုံများကိုထိရောက်စွာတည်းဖြတ်ပါ။
  • ** tile flip ** - အမျိုးမျိုးသောပုံစံများနှင့်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများကိုဖန်တီးရန် tile များကိုအလွယ်တကူလှန်လိုက်ပါ။
  • ** undo နှင့် redo ** - Undo နှင့် redo လုပ်ဆောင်ချက်များကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ပြုပြင်ခြင်းများကိုမှန်ကန်စွာပြုလုပ်ထားသောအမှားများ (လက်ရှိတွင် tile နှင့် object mapping) ကိုကန့်သတ်ထားသည်။
  • ** Object Support ** - စတုဂံများ, အချက်များ, polygons များ, polylines, စာသားနှင့်ရုပ်ပုံများအပါအ 0 င်အရာဝတ်ထုအမျိုးအစားများကို ဖန်တီး. စီမံပါ။
  • ** isometric မြေပုံများပေါ်တွင်အရာဝတ်ထု **: အရာဝတ်ထုများကို isometric မြေပုံများအတွက်တိကျစွာထားရှိပါ။
  • ** နောက်ခံပုံ **: သင်၏မြေပုံ၏ဗေဒအယူခံဝင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်နောက်ခံပုံကိုသတ်မှတ်ပါ။
  • ** ပို့ကုန်ရွေးချယ်မှုများ ** - သင်၏မြေပုံများကို XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG နှင့် RITCEASITY (Level.bin) ကဲ့သို့သောပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့်တင်ပို့ပါ။

နောက်ဆုံးပေါ်ဗားရှင်း 1.0.27 တွင်အသစ်သောအရာ

နောက်ဆုံးပေါ်အောက်တိုဘာ 4 ရက်, 2024 အောက်တိုဘာ 4 ရက်တွင်ဤဗားရှင်းတွင်သင်၏မြေပုံအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအမှားပြင်ဆင်မှုများပါဝင်သည်။

အနုပညာ & ဒီဇိုင်း

TMEditor ကဲ့သို့သော အက်ပ်များ
သုံးသပ်ချက်များ
မှတ်ချက်များ တင်ပါ။+
လောလောဆယ်တွင် မှတ်ချက်များ မရရှိနိုင်ပါ။