GSC Game World, ontwikkelaars van STALKER 2: Heart of Chornobyl, spreken hun diepe dankbaarheid uit voor het overschrijden van de 1 miljoen verkochte exemplaren binnen twee dagen na de lancering op Steam- en Xbox-consoles. Een komende patch belooft aanzienlijke verbeteringen. Laten we dieper ingaan op de details van deze indrukwekkende lancering en de geplande updates.
Een miljoen exemplaren verkocht: een daverend succes
De Chornobyl Exclusion Zone bruist van activiteit dankzij de immense populariteit van het spel. GSC Game World maakte met trots het behalen van 1 miljoen verkochte exemplaren binnen 48 uur bekend, zowel Steam- als Xbox Series X|S-verkopen. Dit cijfer omvat niet de spelers die toegang krijgen tot het spel via Xbox Game Pass, wat erop wijst dat het werkelijke aantal spelers zelfs nog hoger is. De ontwikkelaars spraken hun oprechte waardering uit voor de STALKER 2-gemeenschap en noemden het “slechts het begin van ons onvergetelijke avontuur.”
Communityfeedback: een cruciaal onderdeel van verbetering
Hoewel de eerste verkopen opmerkelijk zijn, erkent GSC Game World de aanwezigheid van bugs en vraagt het spelers om hulp bij het identificeren en oplossen ervan. Ze hebben een speciale website opgezet voor het rapporteren van bugs en feedback, waarbij spelers worden aangespoord dit platform te gebruiken in plaats van de Steam-forums voor snellere responstijden en effectievere tracking van problemen.
Eerste patch binnen: belangrijke problemen aanpakken
Deze week staat een eerste post-release patch gepland voor zowel pc als Xbox. Deze update richt zich op kritieke problemen, waaronder gamecrashes, wegversperringen voor de voortgang van de hoofdmissie en andere problemen die van invloed zijn op de gameplay. Balansaanpassingen, met name wapenprijzen, zijn ook inbegrepen. Verdere verbeteringen aan de analoge stick en A-Life-systemen zijn gepland voor toekomstige updates. De ontwikkelaars herhalen hun toewijding aan voortdurende verbetering op basis van feedback van spelers.